从动漫冲击到文化渗透

抗日战争胜利以后,虽然已经没有大规模的文化侵略行为发生,但日本对中国乃至全世界的长期文化渗透不容忽视。中国的年轻一代,尤其是80年代以后的这一代人,几乎就是看日本动漫、玩日本电玩长大的,樱桃小丸子、蜡笔小新等卡通形象深入课堂与家庭,同学之间经常谈论的就是日本动画明星、青春偶像。近些年来,“哈日”甚至成了相当一部分年轻人的行为方式。以动漫、音乐、美食、时装、广告等为代表的日本流行文化在中国日渐风行,并以强大的影响力成为中国城市流行文化的热点。港台歌手翻唱日本歌曲,电视节目克隆日本电视剧风格,《瑞丽伊人风尚》等时尚杂志销量处于中国时尚杂志前列,……,如此等等,中国俨然成为了日本流行文化的最大受众。

不仅如此,日本还将中国文化加以包装,使之以日本文化的风格在世界各地登堂入室。“女子十二乐坊”签约日本PLATIA公司迅速蹿红后,演奏着日本当下最流行的曲目“杀”回中国大陆及港台,并不断开拓世界市场。肆意抢注中国四大名著商标,将《三国演义》、《西游记》等经典名著改编成五花八门的电玩、漫画向全球倾销。在大力发展动漫产业的同时,日本不忘将这种颇具穿透力的动漫文化向中国乃至全世界推广。从某种意义上说,日本动漫是“文化侵略”一种潜在手段。因为在进行动漫制作时,日本总会有意无意地将其价值观念和政治、文化思维混于其中。于是日本动漫的消费者便不可避免地会受到“日本意志”的渗透与腐蚀。  虽然如日本学者加藤周所言,日本文化是“杂种文化”。习惯吸取泊来文化的特点,决定了日本没有民族特有的文明气质。有人说,日本是东方国家中最“西方”的,也是西方国家中最“东方”的。在文化领域,日本不是古代学习中国,就是近代模仿欧美。但是不可否认的是,日本具有天生的文化接收与融合能力,不断吸收和消化着异域文化,这为日本成为文化超级大国提供了可能性。事实上,日本文化的影响力已经超过了20世纪80年代作为经济超级大国时的影响力。

在日本等动漫强国的冲击之下,中国的动漫行业有无出头之日?

日本、欧美等国动漫对中国动漫行业同时有引导作用。即便是初期的模仿也是一种学习,而且认识到他们与中国行业的差距,就会有改进的方向,这比自己摸索要强。中国动漫近年来发展得很快,国家越来越重视动漫行业,并不断出台相关保护措施,制作、运营人才不断在增加,作品进步很大,民众对漫画的认同越来越强,市场空间也充足,所以我们对中国动漫的未来是充满信心的.

有专家认为,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。发达国家的经验表明,在整个动漫游戏这个庞大的产业链中,有70%至80%的利润是靠衍生产品来实现的。

看到如此之大的动漫衍生品市场,国产动漫企业再也坐不住了,决定开始市场突围。曾有动漫业内的分析人士说:“在中国的动漫以及衍生品市场上,迪斯尼有些尴尬,它努力实现本土化并不顺利。”而这一尴尬来自于中国广电总局的一则规定。规定中明确,各地电视台及其频道,黄金时段必须播出国产动画片,从而限制迪斯尼动画等在中国市场的普及。

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