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- 十 31, 2009
- 游戏行业, 网游
不知不觉网络游戏已经陪伴我们走过了数十年的岁月,在这十数年的日子里网络游戏被搬着我们成长,一代80后的老玩家已经走上工作岗位。暮然回首,发现我们也见证了网络游戏的改革,见证着网络游戏产业的一步步走向成熟、规范;见证着网络游戏的一次次变革。突然发现网络游戏的经济系统和我们伟大祖国的60年来的经济发展很像,像是一个浓缩版的祖国的变迁。值此国庆60年之际,谨献以此文给伟大的祖国。
计划经济——时间收费
最早的网络游戏的经济体制是时间收费制,玩家需要购买时间进入游戏,在游戏中无需任何其它的额外消费。每个月的花费都是固定的,都是运营商计划好的,不多不少,一切都是运营商整体调控的,点卡降价,花钱就少,点卡涨价,花费就多。而且在那个时代几乎所有的运营商在点卡的收费定价方面都是统一的,《传奇》《红月》《决战》的点卡价格都是一样的,收费也是一样。这和中华人民共和国刚成立之初的计划经济时代是不是很像呢?以5年为一个一个的计划,国家整体调控经济,保证人民的利益。
后来一款游戏的出现颠覆了整个网络游戏的经济体系,那就是《征途》,它可能不是第一款道具收费的游戏,但却是把道具收费做到最大的游戏。从此网络游戏的经济体制走进了市场经济时代,一直到近期。虽然时间收费还是存在不少,但相比之前有明显的下降。这个时期的网络游戏的经济系统发生了根本的变化,运营商不再强行定制每月固定的收费额,而是把时间免费,买各种增值道具,改为借用运用市场的力量。难道不觉得这和市场经济很像吗?
改革开放是邓小平理论的重要组成部分,中国社会主义建设的一项根本方针。改革,包括经济体制改革,即把高度集中的计划经济体制改革成为社会主义市场经济体制
新的危机——新的模式
进入2007年以来,受到次贷危机的影响,全球经济严重缩水,虽然网游产业没有受到严重大击,但也不能独善其身。这个时候,有的运营商重新采用时间收费的形式。而有的尝试新的经济系统。如《绿色征途》的全新经济系统,无时间收费、不买经验、不卖装备,没有“变态”的强化,完全靠游戏的可玩性和独特的经济系统。觉得这个和现在的各国的干预经济的政策很像,给市场注入大量资金救市。《绿色征途》也注入了大量的资金,只不过就的是非人民币玩家。
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- 十 31, 2009
- 游戏行业, 网游
以目前的情况来看,提倡绿色网游,主要还是以收费问题作为主题.而有的人,偏偏要说网游血腥,杀戮过多,不应该带有”绿色”之此.杀戮,几乎所有的游戏都有,这只是游戏娱乐的一部分,这与”绿色”不”绿色”应该没有太多联系吧.而如果是说血腥的话,一款游戏在中国,太血腥的场面是基本不会出现的,要知道一款游戏上市前,都经过了审核.
不同于往常的是现在所谓的”绿色网游”所指的是在游戏内能真正感受到公正,公平现象,而不是仅仅使用RMB就天下无敌毫无意义的虚拟世界.
绿色网游应被提倡:
1:相对与其他尚未披上”绿色网游”马甲的游戏来说,98%的游戏毕竟只要有RMB,就能直接从游戏上城购买,材料,装备,双倍,甚至等级.而就是因为这些道具,使一款又一款,经典佳作走向灭亡.以目前国内网游来看,道具收费游戏,真正拥有庞大用户的游戏并不多,相反是很少,及其的少.如果以”绿色网游”的概念来进行游戏道具收费的话,这种情况至少不容易出现.
3:如果在执行”绿色网游”的同时,在游戏内,镶入对于环境保护,尊老爱幼,文明用语,要有爱心等的宣传.就更加完美了,特别说文明用语,现在游戏内,经常见到动不动就开骂,一骂就是一天的事,管理员却无任何反映任由刷屏漫骂,加大对于这方面的宣传或管理,绿色网游,应该说足够完美了.
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- 十 31, 2009
- 游戏分析, 玩法
日本将棋棋盘是由9乘9格的81个方格组成的略呈长方形的平盘。垂直的格子称“筋”,水平的格子称为“段”。整个棋盘在盘面上分为三部份,图中横向七、八、九三段共二十七格称为自阵;横向四、五、六三段共二十七格称为中央公共地;横向一、二、三三段共二十七格称为敌阵。即以对局者而言,靠近已方的三段为已阵。
下棋双方各持有20枚棋子,称之为驹。有步卒各九枚,香车、桂马、银将、金将各二枚,王将(有一方称玉将)、角行、飞车各一枚。“飞车”、“香车”的 “车”,读音是chē。小汽车的车。“角行”的“行”,读音是xíng。人行道的行。棋子为五角形,以棋子尖端指向来判断棋子归属。没有颜色之分。能成的棋子都双面有字。王和金则只单面有字。
日本将棋的各个驹的走法各不相同,介绍如下:
1.步卒:每次只能向前方活动一格,其它方向均不能活动。
2.香车:每次活动的格数不限,但只是限于前行,其它任何方向都不能走。
3.桂马:每次可前进一格后再向前左或前右活动一格,前进的那一格可以是空格或是有驹占领均可。
4.银将:每次可向前左、前右、后左、后右或向前方活动一格,不能向左、向右、向后活动。
5.金将:每次可以前、后、左、右或前左、前右两斜线方向活动一格,但不能向后左、后右两斜线方向活动。
6.王将:每次可在前、后、左、右或斜线方向活动一格。
7.角行:每次活动的格数不限,可在前左、前右、后左、后右四个斜线方向上活动,进退均可,是将棋中威力第二大的驹。
8.飞车:每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动,不能在斜线方向上活动,也是将棋中威力最大的驹。
以上八种驹的吃子法与其走法完全一样,只要在某个驹的活动范围内有对方驹存在,就可以吃掉该驹。
将棋还有这二个特殊的规则,一个称为“持驹再投”,另一个称为“成驹”。
“持驹再投”是指已方可以把在对局中吃到的对方驹,在形势需要时,投入棋盘中成为已方驹而加以利用。其放入棋盘的位置,除步卒,香车,桂马有所限制外,其它各种驹均无任何限制,只要是盘中的空格都可以放入。
a.放入步卒的规定是:只能把步卒放到纵列没有已方步卒的那列里。且步卒不能放入对方底线。且步卒的投入不能造成对方王将无路可走。
b.香车也不能放入对方底线。
c.桂马不能放入对方底线和次底线。
“成驹”是将棋的另一个特殊规则。将棋中的八种驹,除王将和金将外,均可成。成的条件是已方的棋子要进入敌阵,即获得了成的权利,可以立即成,也可以暂不成。走几步以后再成。(注意当步兵和香车的下一步走入对方底线则强制自动成;桂马的下一步走入对方次底线和底线则强制自动成)要成的时候只在我方走棋后把那可成驹翻转过来反面即可(可成驹反面写有成的名字)。下面把六种可成驹成后的情况做一个介绍:
1.步卒:成后称为“と金”或“成と”或“成步”,“成步”的着法与金将相同。“と”读“tuō”,拖拉机的拖。
4.银将:成后称“成银”,“成银”的着法与金将相同。
5.角行:成后称为“龙马”,“龙马”除了保持角行原有的着法和威力外,又获得了可向前、后、左、右四个方向向每次活动一格的能力。“龙马”也有八个方向的运动自由度,其中四个斜向无格数限制,而在纵横方向每次只能活动一格。
6.飞车:成后称为“竜王”或“龙王”,“龙王”除了保持飞车原来有的着法和威力外,又获得了可向前左、前右、后左、后右四个斜向每次活动一格的能力。“龙王”有八个方向的运动自由度,其中纵横四个方向无格数限制,四个斜向每次只能活动一格。竜同龙同音。
对局开始局面。王将方先走,双方轮流一手棋,不走算负。
一方长抓对方王将而对方又只能王将躲避的(三次以上),或王将被抓无处可走称“诘了”,或“无子可动”,或犯规“二步”(投入步卒造成已方纵线上同时存在两个步卒),或“无去向驹”(投入的步、香、桂造成无法再成),或“打步诘”(投入步造成对方王将立死),或对方认负的。统统称一方为负,棋局结束。
双方走棋无限循环的。可按“记点判胜负”。大驹(飞车、角行)5点,小驹1点。统计包括双方棋盘和驹台(一种用摆在棋盘边放吃下来的驹的小台子)上的各自棋驹的点数。如一方不满24点为负。反之则和棋。
我是无意中搜索到这款游戏的,由于很喜欢玩这类游戏,也就顺理成章的参与到这游戏。开始游戏,由于初期没有什么资金,而我和朋友打赌不花钱玩这款游戏,所以我只能一点点琢磨如何才能挣到资金。其实这个过程还是比较有意思的,通过熟悉和摸索,我也一点点找到了挣到资金的方法,就这样我的球队渐渐有了起色,而就在这时,我遇到了一位盟主给我发邀请函,他就是关山联盟的创始人——雷之源。在他的邀请下,我进入了关山。
作为新人,我也只是礼貌性的和大家打了个招呼。此后经过我的努力,我的球队实力逐渐有了提高,但在联盟内还是属于弱者,不过我喜欢和人聊天,和盟内不少人聊得关系还不错。而就在这个处于我的球队初步发展时候,雷之源由于有私人事情,将盟主之职禅让给了人贩同学。人贩很风趣,我很喜欢和他聊天,但是人贩在这个职位上也同样没做多久,同样是由于私人原因,他也退出了游戏,将盟主的位置留给了安北同学,安北在盟内也是活跃分子,球队实力也不错,在他的带领下,我们开启了关山新的篇章,而这时我玩的账号已经超过了七个,我要为我深爱的联盟付出我能付出的一切。
期间,北京联盟被打散了一次。但是他们重建联盟后,我们继续互相进攻,由于北京联盟的人数越来越多,而他们的盟员每天也有人打不少胜者为王的威望,先比之下,关山的盟员没什么人参与盟战和打胜者为王,这样,在威望互相减少的同时,我们的威望愈来越少,减少的速度大大快于北京联盟,在关山最困难的时候几近解散。在那时,我真的很难过,我不希望我深爱的关山联盟被解散,所以我决定每天多打胜者,那时我每天同时开四个号一起打胜者为王,就这样,在最困难的时候保住了联盟,后来我们和北京联盟达成停战协定,这场盟战真是让人身心俱疲。
经过了这场盟战,是我对这游戏有了更深的认识,对它的研究更多了。之后度过了平和的几个赛季,我一心致力于提高球队实力和挣取更多资金。突然安北也由于私人问题,不能在玩这游戏,所以他将盟主这个职位交给了我,我也是承担了下来,而这一做就是到现在,这游戏玩到现在,我迎来了很多新朋友,不过也送走了很多老朋友,真的挺想念他们的,我相信我会将这游戏继续玩下去的,玩到我也不得不走的时候,我就会将这个接力棒交到下一位合适的人选手中,我相信关山联盟会一直走下去,关山精神也会铭刻在我们每位曾经、现在、未来每位的盟员心里!
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- 十 30, 2009
- 游戏行业, 魔兽
此后和网易之间的沟通并没有帮助吴军解决问题,反而让他觉得“气不过、受到了侮辱”。据说,曾有网易内部人士对吴军表示“我们公司可以抽出几百万和你打官司”。
从这一刻起,吴军下定决心一定要到上海来。
此后,吴军通过发帖的方式宣称,自己愿意代表被封号的魔兽玩家起诉网易。吴军对新浪科技表示,联系他的网友人数已经过万,而他收集到的封号网友的委托信息也已经超过300余个。
昨日,吴军的维权行动终于有了实质性的进展。乐立斌律师受其委托向网易发出律师函,要求网易在收函后五天内解封吴军的魔兽帐号,并在魔兽官网发表致歉声明。
此前网易曾公开表示玩家的账号在被封后可以申请复核,不过这种解决方法并不好用。吴军说自己发送了很多邮件也没有结果。吴军说毕竟是什么方法都不行,玩家才会想到采取法律途径。
乐立斌对新浪科技表示,这封律师函通过挂号信的方式发出,他预计两天之内网易方面应该就会收到相关的函件。
据乐立斌证实此次向网易发出的律师函中,并没有附带涉及其他玩家的信息。而吴军则坚称已经以附件的形式,提交了部分被封号玩家的委托书。对于吴军收集到的委托书是否具有法律效力一事,乐立斌律师没有予以正面回答。
过半封号玩家称不再玩魔兽
“来之前我就知道这条路很难走”,不过吴军表示自己并不会后悔,他说网易侵犯的是自己的尊严和权益,作为一个男人他不会就此罢手。然而食宿远不是唯一的问题。
很多吴军联系过的律师张口就说没有一万不干。此前和吴军联系比较紧密的一位律师,为每个准备打官司的玩家开价500元,如果凑够1000个以上还可以优惠到300元。好在有朋友帮吴军通过法律援助联系到不收费的乐立斌律师。
吴军表示此次委托乐立斌发出的律师函如果不起作用,将立即对网易提起诉讼。不过乐立斌对新浪科技表示,是否提起诉讼“先要看律师函的效果,之后还要再考虑一些其他因素再定”。
不过吴军说就算维权成功,他也不会再继续玩魔兽。据其了解,遭遇封号的魔兽玩家过半都表示今后将远离这款游戏。
“很多人的号被莫名其妙的解了”,吴军说这些帐号并没有收到解封的邮件,虽然有点奇怪但仍被他看作是积极的信号。吴军希望自己的工作没白辞,最终可以帮助被封号的魔兽玩家可以拿回消费者该有的东西。