过去十年游戏发展史

单机的经典永恒

单机游戏让我一直感怀的就是仙剑、CS、星际。 70后80后接触游戏的人没玩过CS的太少,上学的时候偷偷的跑去网吧包夜,然后一群人在网吧疯狂的呐喊;第一次玩CS不会走位,不会买枪,不会压抢,分不出敌我,只知对人乱打,疯狂的一通扫射,一发子弹也打不到敌人头上,还总让敌人暴头。那种快乐而刺激是游戏生涯中难以磨灭的回忆。
当传奇真正成为传奇的时候

热血传奇是韩国网游打入中国的最成功例子,曾经风靡了中国的每个网吧,注入了多少中国玩家的心灵最深处,总经让多少人为之痴迷疯狂。曾经为一个传送戒指不远千里购买,曾经暴出一件装备而让人欣喜若狂;传奇,它影响了中国整个游戏事业的走向,在游戏史上奠定了自己霸主的位子,也让盛大公司一举成名,‘热血传奇’,名副其实,它确实在中国玩家心里铸造了一个传奇地位。

万王之王,图形网络游戏鼻祖

当年,万王之王之父RUBY曾经说过。‘我有一个梦想,就是做一个可以玩一辈子的游戏,而‘王万之王’是实现我这个理想的最佳途径’。在万王之王之前,整个游戏界还是被单机游戏所统治,中国玩家对网络游戏的尝试也就职一些文字的MUD而已,而万王之外开创了这个先例,曾经让多少的玩家疯狂,玩家们会把NPC当成是玩家,会自言自语的说上十几分钟话,或者玩家去装NPC,开一些无伤大雅的小玩笑。曾经的万王之王国战是最吸引人的,那种气势磅礴的悲壮至今让人怀念,那时候的玩家是真诚的,那时候的承诺是可遵守的,不知道现在的巨人研发的万王之王3还是否能让我们找到最初的感觉。

跨越千年的怀念

好玩的不是游戏 是游戏人的心情和环境

记得玩千年的时候还是非常早的,网络游戏从千年开始,那时候千年刚出来没有很长时间,我连打出来得动物的肉都买不好!後来知道要和NPC对话才能买出去!可不是一般的对话,是你说一句:我买肉,然後再输入数量。。。。。后来,再进千年已是千年贰了,我在里面付出了很多时间,认识了很多朋友,那些过往让我怀念至今,怀念那时候很多人守一个怪物的情形,怀念许多人在一起PK的情形,怀念那时候朋友帮我报仇追杀千里的情形。。。。后来千年改版,后来黑客攻击BUG漏洞百出。。。。。后来,我偶尔会怀念曾经的千年。

当年的石器时代

无法否认,石器时代曾经是很好玩的网络游戏,虽然只局限与2。0版,当时玩的时候耽误了不少事情,但回想起来却给人一种刻骨铭心的感觉,曾经的梦一去不返了,当年的石器时代也走远了,怀念就怀念那些脑海中的记忆,很多年过去了,现在石器时代II都出来了,年轻一代永远也不会懂得,当时,它就是一个世界,一个天真烂漫的世界。

 

被妖魔化的征途

征途的成长历程太短,可征途却引发了一场网游界的革命,把国产免费网游带入了一个大气象,又率先引领了网游工资的改革,让有钱没钱的人都能玩游戏。不管外界评价如何,征途的玩家仍然居高不下,这并不仅仅是凭着游戏免费和工资就可以做到的,它,始终是一款经典的游戏。触碰四年前玩征途的那份心,为了一场输掉的国战流泪不止,为了参加比赛夜不能眠,一个家族挑起一个帮会的战役辛苦的打赢了,UT里泣不成声。或许级别的差距已经拉开,从最早的征途到绿色征途,或者到以后的征途2,不知道是否还能找回当初那份悲壮和那份血性,和那份过尽千帆皆不是的沉迷。

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