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- 十一 09, 2009
- 游戏行业, 网游
他是位身材魁梧,仪表堂堂的中年男子、在一翻简单的介绍后我们算是认识了。我做网游行业有8年了,做过三次游戏产品开发,每次均告失败。首次产品开发在经历漫长的14个月之后宣告失败,公司破产,变卖房产,全家举债。说到这次的失败,他无比感慨的说:“涉世经验尚浅,对游戏开发缺乏概念和认识”。在那个年月更无从谈起有完整项目经验的开发人员了,苦苦支撑纯粹是在浪费时间。
3年后在清算之前的债务后,此时的中国游戏业界已产生了翻天覆地的变化。运营和开发人才全面繁荣的一个阶段,他开始了二次游戏开发创业。借鉴上次失败的教训,这次他倍加谨慎,项目开始前便把某巨头公司CTO借去使用了三个月坐镇指挥整个项目。四处请业界朋友帮忙建立一支有保障的技术团队,又挖来一批著名公司的策划团队,美术团队。开始了二次游戏开发创业,8个月后无情的现实在一次打击了他,这次依旧没能最终将产品做出来就宣告失败。核心程序也随之被某外地上市公司以2倍的薪酬挖角,并给与16万元安家费,美术团队随之也被本地一家具有实力的公司收编。
第3次发生在2008年,网页游戏兴起在一次让他看到了希望。起初手上有几款游戏的源码,公司内有充足的强力技术团队,策划案也有现成的。受个人道德标尺的约束,没有去山寨化。于是,选择了做联合运营,签下了几款市面上的热门游戏,进入网页游戏联合运营领域后发现,简直是生存环境太恶劣了。四处拖关系,找资源,拉用户,依然没有任何改观。病急乱投医的情况下和产品总监2个人试着投放一次广告联盟,得到的结果让他心都碎了。这次打击使他更加极端,不敢在投放一分钱。但是,用户依旧上不来,公司每个月仍然持续亏损。不投放是等死,投放是找死,被逼无奈之下,在一次拼了。组织20万广告费用,又一次找到了广告联盟,结果依旧是血本无归。
这期间他想过很多的办法,招聘市场高手,拖朋友推荐,找猎头。人员换了一批又一批,办法想了一堆又一堆。加上推广上受到个人道德标尺的约束,从来没有做过低俗,色情广告。被逼无奈之下组织一批低俗,色情的广告投放了出去看看效果。结果是令人吃惊的,产品总监拍着桌子说:“看数据,看数据,不做低俗,色情的能行吗?”。刚刚有点好转,人气刚刚上来,之前投入的成本还没收回。新的挑战主动上门了,某著名联运平台推广人员跑到他的平台上,游戏内,玩家群内拉用户,挖墙角。他发现做这种联合运营实在是太累了,刚解决好自身的问题,又遇到一群做同一个游戏产品联合运营公司的恶性竞争。辛辛苦苦赚点钱,去掉游戏授权公司的分成,基本没有利润而言,至今依旧亏损。
说到这的时候他看到笔者诧异的表情,便向笔者要了支烟,深深了吸了一口。“你是不是觉的我挺惨?”他问了这么一句让笔者不知道该怎么回答的话“算了,我们继续吧” 这时他看起来有点疲惫,但是却比刚见到他时要好多了,也许是因为把心里的话说出来的缘故吧。他的问题让人觉的无奈。对于这个问题,我只能说每个人的看法不同。随后他问我他是不是在糟蹋自己,我真的没有办法回答她,只能对他无奈的苦笑。
最后笔者问他,为什么要把这些事告诉一个陌生人,为什么不去找一个你相对熟悉的人说呢?他的回答是:我希望说给你听,能通过你的笔让我们管理部门和业界了解到我们的从业环境。如同在一家公司内,有的员工努力工作,有的员工整天混日子。公司领导的态度对整个公司风气有至关重要的影响,如果混日子的员工都成了努力工作员工的上级,只能助长不良风气,对于公司的发展将是致命的。
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- 十一 09, 2009
- 游戏行业, 网游
我是中国人,我深爱我的祖国,但中国网游在我眼里垃圾占绝大多数。直接原因是游戏公司垃圾,根本原因是他们不懂游戏!SHIT!游戏在他们眼里不过是赚钱的工具罢了。殊不知,真正的游戏是文化!这绝不是强奸一段历史或嫁接一部小说能表达出的!
唉!畸形的的中国游戏圈!这并不悲哀,悲哀的是某些人不以为耻反以为荣。Wow指环王是好游戏吧,而某些人竟说“X,连自动寻路都没有,垃圾游戏!”我服了!从外挂演变而来的自动寻路竟成了国产网游的特点!还美名曰“自动寻路,解放双手”呵!那一款全自动不动手连运行都不用的游戏岂不是神作?!
一款好游戏我们不引进学习反而千方百计的想尽办法阻止他在国内运营,仿佛没有它便显示不出来自己落后,这不是掩耳盗铃吗?!更可笑的是,对于某些低级趣味的速成垃圾甚至是半成品却情有独钟大肆引进视若极品。可悲啊!
有人说:这是避免国产网游受到冲击。
这是明显的贸易保护,我记得WTO是不允许这样做的吧?撇开这个不谈,先想为什么同是MMORPG玩wow的是大多数而国产是少数呢?还不是国产垃圾吗?虽然说我们要抵制洋货,但我们不能靠封锁洋货来抵制,我们要增强自身品质才是正解!
还有人说:我国游戏产业正处于发展阶段。
发展?如果我国游戏产业不改变态度,在白给十年也超不过洋人!09年新国产?我还是玩暗黑②好了。这不是画质音效能改变得了的!关键是游戏代入感!游戏代入感,中国有几家公司把它放在第一位?!他们眼里只有一个字:钱!
还有,发展不是借口,就算国家保护了国产游戏,就犹如温室中的花朵,以为长大了成熟了,拿出去放到室外,恐怕生命力还不如杂草!宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来!
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- 十一 09, 2009
- 游戏心得, 网瘾
提起那一幕,该基地的老师孟子悦挺感慨。刚来网络少年成才培训机构不到10天的15岁少年小洲(化名)突然“发飙”,当时着实让她有些无措。
按照课程安排,教练要求小洲按时出去活动,但他沉溺于梦幻游戏中,非要“玩过对手”不可,老师3次提醒他,他依旧不管不顾,后来,老师就把电脑的电源线拔掉了,并在一旁坐着陪他聊天,试图转移他的注意力。但他依然要玩,并说自己从游戏中练成了“神偷”,买游戏卡的钱都是偷父母的。
熬过一天的时间,晚上小洲的父母给他送棉衣,小洲对着妈妈哭诉,称在游戏里人家怎么欺负他,要妈妈给他钱一定要跟对方拼一拼。遭拒绝后,他气愤地把自己反锁在卧室中没出来。
一起床,小洲情绪有些失常,先是跑到机房要求上网,再次遭拒后就到学习室里拍篮球以示抗议,并声称不让玩游戏,就“闹个天翻地覆”。老师前去制止时,他开始“发飙”,拿起桌上老师的手机摔在地上,然后捶打老师,接着又开始毁坏电脑,接连砸坏7台,机房和学习室一片狼藉。无奈之下,孟老师拨打了 110并喊来他的爸爸。他更是疯狂起来,大喊:我是未成年人,警察也不能把我怎么样。并对爸爸诅咒道:你骗我,天打五雷轰,出门让车撞死……
接下来是绝食一日,但在学校老师的“诱导”下,挨过一天后,他终于投降,开始吃饭,并认错表示逐步戒除网瘾。
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- 十一 08, 2009
- 游戏心得, 玩物
然而最近因为喜欢台球而喜欢上了台球游戏。事实上也并未沉迷,我很有意识地在控制自己。然而却已影响了工作。整天脑子里面都会浮现打台球的情景,什么球在什么位置怎样打才会进等等。以至于今天发货的地址都搞错了,这在以前是不会发生的。
算是深刻理解玩物丧志的含义。以前也玩,却不觉得丧志。
我问过很多不分日夜的沉迷者,加上我自己的亲身经历,得出几点心得:
一,游戏本身就是快乐刺激的活动,人们很容易接受并且喜欢。适当的游戏能让人放松身心,反之则影响身心健康。
二、不要以无聊作为沉迷的借口,需知道你无聊的根源并不在于没有游戏,而在于你不会利用时间。或是对未来的无知和茫然。不要用大量的时间来播种无聊,而是实现规划和积累。
四、如果你悟出了游戏里的很多人生道理,别忘了把他用于生活,而不要把他作为沉迷的理由。
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- 十一 08, 2009
- 游戏分析, 游戏
“吃文化”是游戏文化的重要组成部分,几乎所有的成熟游戏中都会有“吃”的系统,吃的东西更是多种多样…可以说,“吃”和“打”是游戏中最常见、最重要的两个元素…下面,让我们来细数一下游戏中最为典型的十类可以吃的“食物”…
十大游戏“食物”之:道具收集各种各样的道具是大多数游戏最大的乐趣之一,为了体现收集道具的快感,“拣道具”一般被称为“吃道具”..代表游戏比如《马里奥赛车》,一边开着卡丁车一边吃道具害人,其乐无穷.. 马里奥赛车
十大游戏“食物”之:武器如果说收集道具很有快感,那毫无疑问如果在游戏中“吃”到一把好属性的武器,其爽快程度更是无与伦比…当年《传奇》中多少人为了一把屠龙刀而疯狂,所谓宝刀赠英雄,吃到极品武器是多少游戏玩家的终极梦想..
热血传奇与屠龙刀
十大游戏“食物”之:蔬菜相比前两位,蔬菜这种食物是经常被游戏玩家所忽略的,但是,好歹,这是货真价实的“食物”..提起蔬菜,给人的第一印象可能是大力水手的菠菜,而在游戏《神鬼寓言》中,就将蔬菜的各种功能发挥到了极致:奶酪吃多了会胖,吃芹菜可以减肥,吃豆腐会变得纯真(此豆腐非彼豆腐),而吃多了“松脆小鸡”——你就变成恶魔了,哦对了,松脆小鸡可不是蔬菜…
波斯王子的流程某种程度上可以说是寻找水源的过程
十大游戏“食物”之:药物也许在游戏的世界中各种“红瓶蓝瓶”更加出名一些,但我还是将药物单独列了出来,这里主要是指药丸、药片等固体的药物… 这可以是我们中国的武侠文化中独有的代表物之一,中国的大侠们总是随身带着各种各样的金疮药、解毒丸,以备不测…国产武侠游戏巅峰之作《仙剑奇侠传》是其中代表,鼠儿果、还神丹、雪莲精、天仙玉露都是玩家耳熟能详的著名药物…
仙剑奇侠传
十大游戏“食物”之:药剂如果说谁不知道什么叫“红瓶”、“蓝瓶”,那他一定不是游戏玩家…自从《暗黑破坏神》创造了那红蓝小圆球之后,那些看似不起眼的红蓝小瓶子就成了野外旅行、砍怪升级的必备良药,右手拼命点着鼠标,左手不停地按着1、2数字键也成了美式ARPG游戏的标准动作.. 暗黑破坏神
十大游戏“食物”之:金币也许每个人都是天生的财迷,几乎所有的游戏都有“吃金币”的设定,得到金币的方式多种多样,有路上晒着的(居然没人捡),有怪身上爆出的(怪物带那么多金币干嘛?),最奇怪的,也是最经典的,无疑是《超级马里奥》——石头里顶出来的!
超级马里奥
十大游戏“食物”之:鸡腿当你在一个动作游戏中没血的时候,最想看到的是什么?鸡腿!没错,鸡腿就是动作游戏补充生命力的代表,给予玩家生存和希望..吃鸡腿的风俗可追溯到街机《三国志吞食天地》时代,这个游戏中甚至还有吃鸡腿小游戏,不知当年有多少小朋友看到游戏中的鸡腿后胃口大开.?
三国志吞食天地,还记得这个小游戏吗?
十大游戏“食物”之:包子如果说还有什么东西比鸡腿更能代表游戏吃文化的话,那只有包子了…可以说,凡是有鸡腿的游戏,必定有包子,包子出现的概率要远高于鸡腿..在最新的《吞食天地2 OL》中,甚至将包子当成游戏的标志之一,可以说将吃文化上升到一个全新的高度了…
吞食天地2 OL
十大游戏“食物”之:怪物这个….算是一个安慰奖吧..游戏中最受欺负的“菜”肯定就是各种各样的怪物了,不管是大的小的,可爱的凶狠的,强壮的会魔法的,天上飞的地上跑的,只要是个怪,都是玩家眼中可口的“菜”,这真是呜呼哀哉了…