wow将让网游市场更规范
- 十一 06, 2009
- 游戏行业, WOW
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《魔兽世界》太有影响力
众多行业人评论起游戏,经常会把《魔兽》挂在嘴边。游戏的设计、画面的创造甚至收费的标准都会将这款世界顶级产品拿来比较。《永恒之塔》、《剑侠3》等产品拿自己来与该游戏媲美,甚至称自己是国产《魔兽世界》。种种迹象看来似乎大家都在围绕一个话题《魔兽世界》一个梦想超越的产品,他影响着中国游戏产业的发展。
网游新规范必须树立
08年网页游戏大批进入游戏市场,无需版号、无需运营资格让网页游戏成为网游产业中一股暖流。可是众多传统的游戏开发厂商认为市场需要规范,网页游戏门槛低将市场弄的乌烟瘴气。随着文化部网游市场新规范的出台,这将宣告国内网游市场将日渐进入规范,新的标杆、新的管理模式也将随着网游产业的迅速发展推广开来。
《魔兽世界》审批彰显进出口产品的严管
日前《魔兽世界》新资料片“巫妖王”的拒绝审批让众多玩家大为不满,而在游戏行业中大家都保持叫好的态度。有专家认为暴雪利用wto施压直接影响了此次审批,新闻出版署的此举是在加大对进出口产业的严管,其中包括企业的资质等问题。此举对于国内游戏产业而言是扶持了国内原创企业的大力发展,应该支持的。
易主导致行业斗争
《魔兽世界》易主成为前段事件关注的焦点,游戏易主是小,可是易主导致了网游市场的混乱。九城从一流厂商跌落到三流厂商,这只是一个案例如果行业中扶持产品易主事件的话,就会无形中引起产业内部的斗争。因此,《魔兽世界》易主目前只是一个事件希望也能引起行业管理部门的关注。
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