西格玛和声攻略详解

游戏讲述一名少年(主角)被一连串“西格玛”的呼声唤醒,但醒来时神志意外地意识迷糊。不过浅意识里知道自己就是“西格玛”,身处黑上家族,世代守护封魔封印时之大钟,是黑上“能力者–调音师”之一,有个青梅竹马的女孩,月弓的“能力者–调神师”弥音。
这是个能力者繁荣的世界。
然而不久后,由于某个神密人对时间作了操控,世界瞬变,一阵强光后,西格玛和弥音被带到五十年后人类走向毁灭的世界,能力者已寥寥无几,人类对未来感到绝望。

为了找回原来的时代以及拯救人类世界,两人回到黑上宅馆,利用时之大钟时间连接能力,进入扭曲的时空,来到了时间与时间的间隙(即时间停止的世界),欲把被改写的历史拨回正轨。
经过几番对错乱历史的修正,终于找到篡改历史的元凶–让叶的“能力者–调言师”麟,然而弥音在这时却不明不白地消失了。经过交谈,西格玛得知自己竟然是一个“拥有否定世界能力的调律师”,而且进入调控时间就必需牺牲一个人的生命。麟杀了自己的妹妹。而西格玛呢?曾经在他脑中闪过了几副画面这时终于拼凑起来了–是弥音,但这是什么时候的事呢?迷底还未能解。不过对于眼前,出于对麟的行为的愤怒,西格玛对其世界做了否定… …
时间扭曲消失了,原以为一切都结束了,但西格玛却发现自己来到了另一个陌生的世界。而且这个世界也有一个“西格玛”–法水西格玛(即曾经多次碰面的神密人)–一个想要毁灭世界的疯狂调律师。经他口中得,原来所谓的“西格玛”就是在该世界以某个世界的某个最强者为原形作出来的调律者。法水西格玛就是以黑上西格玛时代的让叶麟为原形,而黑上西格玛则是以法水西格玛时代的黑上悠(目前的黑上首领)为原形。在法水西格玛时代,幼年的黑上音音(即弥音)代替黑上悠出了车祸,但她的意识却进入了时空游离着,机缘巧合下来到黑上西格玛的时代,因倦恋这里而入住下来,并进入月弓家族生成了月弓弥音。

曾经两个逢魔人在被打败时说过:“回到咱们唯一的世界吧。”他们说的其实是“时间停止的世界”。相反的,只要时间有流动,就会产生各种各样的不同结局的世界,因此会生产许许多多的调律者(即西格玛)。然而真正的未来是只有一个的,因此法水西格玛总是说:“明天是唯一的。”但真正的未来由谁说了算?不是法水,也不是黑上,也不是其他人,毕竟未来是没发生的。不过要是如法水所愿,把全人类都毁灭了,地球成荒芜之地了,那还真的是所谓唯一的未来–没有生命,死气沉沉,再也没有谁能来改变这面貌了,一直就这样下去,直到地球毁灭。
有一点点良性的人都知道,那种未来谁愿意要?因此,法水西格玛的世界注定要被众人否定!最后,在西格玛和弥音的和声中,终于回到了原来的世界。
一切,犹如一场梦。
(该游戏的剧情感觉比较抽象,以上纯是个人理解,并不代表大众意见)

感受完故事之后,确实剧情设计得不错,发人深思。但各章节的惨案却很没故事性,杀人动机也不乍地,简直就是一出出的“杀人游戏”,玩完一局又一局。
战斗系统是卡片式四周敌攻旋转战(自己发明的词),参加战斗的只有弥音一个人(拥有三种职业形态)。但因为是孤军奋战,感觉很寂寞啊。不过值得一提的是,在最终BOSS战时,变成西格玛乘坐オルトゴール机器人在敌群中血战,真的是一骑当千。
另外游戏主要的活动地图就只有黑上宅馆(第六章才出馆进列车厢…)。而且出场人物也很有限。好在人设非常丰满,还有LOLI(音音)和正太(悠)…推倒!3D人物仍是远观凑合,近观令人眼镜。

最后值得提的是本作的音乐同滨涡正志操手,具说在植松退社的今日,Square-Enix中最有能力接任植松地位的人就是滨涡正志。的确,游戏中无论场景音乐还战斗音乐都很不错。不知道为什么,那个我一听到那场景音乐,脑子里老是浮出《恶魔城》大教堂的影子。还有音效配合得也很好,比如梅拍桌子碗碟撞击声,逢魔人逼进踩碎石声,列车倾倒支呀声等等。

简略攻略:
Quote:
该作主要游戏部分就是收集各种刻音(即事件的线索),来进行推理破案。刻音来源主要是对散布在各处的因心灵活动而产生的“魂之影”使用“调音查”得到的,另外还有的是剧情一开始的或者调音查一些不为人注意到的地方得到的。因此这里只给出“魂之影”的位置及得到的刻音,还有一些要注意的地方和S级的超推理。至于剧情,因为有中文版了,就不必提了。

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序曲:

刻音:
站台剧情得到:“管家不认识我”,“五十年不在”
大厅剧情得到:“西格玛的咒语”,“荒廃了的館”
调音查光柱:“空間的扭曲”

超推理:
首先将“管家不认识我”摆在左边,然后将“西格玛的咒语”摆放在下面,触发新的推理,得到“管家是真的”的刻音。
再将“荒廃了的館”摆放到右边,触发新的暗,得到“这里是黑上館”的刻音。
最后将剩下的两个刻音分别摆放在左右两侧,触发新的推理,得到“馆里发生的現象”的刻音。
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第一乐章 老雀毒殺事件

刻音:
12刻:
命脉之厨:“女仆自.杀?”
起居厅:“谁都下不了毒”,“不喜欢蕃茄的少女”,“杀人预告”
9刻:
站台:无刻音
11刻:
命脉之厨:“酒”,“厨房的佳子”
起居厅:“静馬在起居厅”“女仆准备的晚餐”

超推理:
1,选择凶手是否当时在客厅,选择”YES”。
2,与一般作案不自然的两点的证据,分别选《谁都不能下毒》与《杀人预告》
3,选择是否是在汤里下毒了,选择”YES”
4,为什么都喝了汤却有人没死,选择《酒》
5,选择犯人是谁,选择《黑上静馬》
6,选择一切指向黑上静马就是凶手的证据,分别选择《静馬在起居厅》《厨房的佳子》和《女仆自.杀?》之后解开谜团。
剧情后向左来到客厅发生“大逢魔”BOSS战。胜利后得到寅虎的式符,弥音得到新的神降–斩断暗黑的骑士。一个喜欢讲冷笑话的MM,竟然告诉西格玛自己是“熊”…

15刻:
起居厅:“百合子上2楼”
2F八股间:“静馬的邀请”
七贤之间:“借钥匙的佳子”

超推理:
1,关于女仆死亡事件最大的谜题,选择《没有从二楼下来》,注意不要放在下或右侧。
2,关于音音说的话是否是真的,选择“YES”
3,给出能够证明音音没有撒谎的证据,选择《百合子上2楼》
4,给出女仆的死亡究竟是在2楼还是在1楼的推断,分别选择《百合子的死》与《车站传来的声音》…之后陷入困境,开启新时段。

刻音:
17刻:
2F夕月間:“佳子的惨叫”“大婆的声音”
南桥右侧:调音查车顶的血迹:“列车上的血”,调音查右下柱子:“落下的藤”
回廊东南:“开门佳子”
雪白之间:“静馬在密室中被杀”,“赶来的大婆”,“赶来的管家”
18刻:
站台左区:“让叶使者”
起居厅:“只有佳子经过”“短暂休息的2人”

超推理:
选择重新推理
1,关于女仆死亡最大的谜团,在上右下分别放置《百合子的死》,《没从二楼下来》与《百合子在二楼》
2,能够证明音音没有撒谎的证据,分别选择《站台传来的声音》,《列車上的血迹》与《落下的藤》,之后获得“从二楼摔下来”的刻音。
点击下方的箭头,进行下一步的推理。
3,关于静马死亡最大的疑点,选择《静馬在密室被杀》
4,那么女仆的房间真的是密室吗?选择“YES”
5,能够证明当时房间是密室的证据,选择《鍵を借りた佳子》与《鍵を開けた佳子》
6,那么拥有钥匙的佳子难道真的是凶手吗?选择“NO”
7,那么指出能够推翻密室以及女仆死亡事件的一切证据,选择《厨房的佳子》,《赶来的管家》,《短暂休息的两人》,《从二楼掉下来》这4个刻音即可完成全部推断。
之后前往车站的左下方,进行“大逢魔”BOSS战。胜利获得丑牛的式符。

真实的碎片:
欠片1:客厅的左下区域(16刻)
欠片2:客厅的右下区域(15刻)
欠片3:2F北桥上靠右侧的区域(15刻)
欠片4:2楼八股之间上台阶后,左边尽头的区域(16刻)
欠片5:2楼七贤之间(17刻)
欠片6:大厅前右侧栅栏下(15刻)
欠片7:清净之庭的树背后(17刻)
欠片8:命脉之厨(18刻)

网游大佬们的背后

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银河战舰皇马的当家球星在接受完网易记者的采访,竟然制作了一件丁磊的皇马球衣,号码为“163”,以体现表达一种对中国互联网大鳄丁先生的特殊敬慕。

陈天桥下个合作伙伴是春哥?

盛大欲挖走“选秀教母”龙丹妮执掌旗下华友世纪,这个传闻已经不是秘密了。凭借着传奇起家的桥哥已经是中国网游业的龙头老大,这已是一个不争的事实。而“超女快男”之母尤丹妮在爆出即将离开天娱,并且要把在湖南卫视捧红的李宇春、陈楚生等艺人带走后,我们不禁联想,尤丹妮的下一站如果是盛大的娱乐公司华友世纪,那么某年某月桥哥会不会开发一款“春哥(曾哥)Online”呢?

池宇峰与周迅们谁更红?

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从诛仙到梦幻诛仙、诛仙2,不由的让我想起windows98、XP、Vista、windows7,让我们一起期待诛仙XP出山的时候由国外明星来代言吧。

张朝阳的奢侈品——私人飞机

单凭一款游戏就能上市,天龙八部成就了搜狐、成就了畅游。一些时尚的老总张朝阳的愉快,这次不是拍个性写真能表现出来的。年前曾经谣传过朱骏买私人飞机,但被媒体捅破,其仅仅是租了一天的私人飞机而已,再后来魔兽转手,就更由不得他购买奢侈品了。

国产网游的兴衰

了解一些网络游戏开发内幕的朋友会知道,开发一款网游的周期之长、成本之高是很多人所无法想象的,其间耗费无数的人力物力就不赘说了,一款产品自立项到问世的时间短则1-2年,长则5-7年。这样一款产品开发出来,大家也都是怀着期待和美好的愿望来看一看这款产品究竟是不是能够被玩家接受,取得一定程度的成功,自己的付出也能够获得相应的回报。然而玩家的心理是最难琢磨的,有些看似优秀的游戏在上市之后并不被玩家买单,数不清的游戏在扛了一段时间之后纷纷夭折,多年的心血付之一炬!

至于为什么这些游戏会失败,在这里也就不细说了,说也是说不清楚的。总之在游戏失败之后,摆在厂商面前的问题就是——接下来应该怎么办?

前些年闹的沸沸扬扬的《天下贰》回炉事件就是这么一例,丁磊敢于面对失败,敢于将产品回炉重做,这种勇气是十分令我敬佩的。回炉之后的《天下贰》焕然一新,虽然由于种种原因并没有特别特别的成功,但是也不愧为国产3D网游上乘之作,收益也是颇丰。

但是最近一段时间我渐渐注意到,有那么一部分新游戏,系统不变,美术不变,只是换了一个名字就当做是新游戏重新推上市场。这种做法虽然于厂家来说并没有多大的损失,最多就是之前花费的市场和广告费用的浪费(因为名称换了),但是换名字必然有换名字的原因,如果一款游戏很成功的话那是断然不会改头换面的,所以这样一来也摆脱了上一张脸的臭名。但是对玩家来说,这无疑是不负责任的行为,玩家喜气洋洋地看着这么一款新游戏的视频,等待封测破冰之日的到来,三下五除二注册账号创建角色进游戏,结果……

当然我并不是天真地要鄙视那些只换个名字就拿老游戏当新游戏推出的厂商,运营商同样也是商人,对商人而言,如何将自己的损失减少到最小,并且如何能够用最小的代价换来最大的利润是他们所追求的。作为玩家也大多喜欢追求新游戏,看起来这是一个一举两得的好办法。

我所担心的是,如此长期以往,会不会再也没有新内容新系统新玩法的游戏上市了呢?在国内网游同质化已经如此严重的今天,换皮之风大行其道,后来换皮也懒得换了,直接换个脑袋就拉出来亮相。一款款新游戏破土而出的背后藏着多少人的哀怨,每天一刷新的新游期待榜,也似乎并不那么令人期待了。

写到这里我突然想起十几年前FC卡带游戏在国内盛行的时候,国内的山寨游戏卡制造商就已经有过类似的做法了,999合1、9999合1、99999合1的卡带数不胜数,但是当小孩子们兴奋地把那张据说有那~~么多游戏的卡带插进游戏机开机的时候,界面上看到的却是“魂斗罗-第一关”“魂斗罗-第二关”“魂斗罗-火焰枪版”“魂斗罗-散弹枪版”……一个游戏八个关卡若干种武器就能够衍生出数十上百个“新游戏”,这种胜景恐怕也只有在国内才看得到了。

DNF武器强化攻略

两种方法,一种是垫,一种就是耗时间。

本人玩DNF也不久,大概半年多了吧,强过N多武器,总结了比较多的经验,虽然不说一定准,但个供大家参考。

一,垫武器。+到7我想大家都没什么难度吧,这里就不说了,关键+8+9+10+11

可以去买粗布衣,也可以去林纳斯那买3级的刀,都便宜。

多准备几把都加到4-5的样子,首先丢垫刀进去,如果出现失败,那么丢住武器进去,基本成功,另外建议不要一直强,没事刷两张图,强一次,这样很容易就强到9了,强10,这是关键,等一天,第二天去强,依旧垫。然后丢主武器,我的经验是,强7-8的垫装失败,然后丢主武器。

二,等时间。

这个方法比较简单,慢慢加,今天+到7.过个一样甜想起了,然后再去加,我朋友用这个方法,一直加到12一次没失败过,这个路线比较漫长,他加了一个多月才上去的,适合那些不是很着急加武器,又想把武器加上去的人。

NDS版之复苏的逆转

《逆转裁判》是卡普空推出的一款以法庭辩护为主题的系列游戏。其个性鲜明的人物,离奇曲折的剧情,有趣搞笑的对话使它在GBA上刚一推出就大获成功,成为天才制作人三上真司的代表作品之一。《逆转裁判》系列够资格为优秀游戏,但是下面这款NDS版《逆转裁判之复苏的逆转》是个例外。

令人失望的新章节

如果说这个全新章节非常优秀也就算了,但是它很令人失望,完全是硬生生塞进去的东西。不仅剧情与前四章脱节,新追加的要素也是完全为了迎合NDS触屏才制作的” 废操作“。为什么玩家要狂点屏幕狂吹气才能收集到血迹和指纹,完全可以不必这样做;为什么要把证物前后左右转好几圈才能调查,直接操作不行吗?

似曾相识的细节

这个第五章同时存在许多似曾相识的细节。核心人物宝月姐妹怎么看都是绫里姐妹的翻版,只不过宝月茜没有真宵可爱,宝月巴牛X哄哄让人讨厌(多说几句:这个宝月巴真的很讨厌,玩家是在挽救她的生命结果她却牛得不行,还一点也不合作。最后胜诉了,还像教导主任一样”小子你这里还行,小子你那里还不错“。。。Who the hell you think you are?!不怪她妹妹也这样说,姐姐就是带刺的仙人掌–谁看谁讨厌)回到主题,第五章的案情也没什么新意,基本和第四章差不多。同样的案中有案,同样的新案套老案,同样的”疑似误杀“,同样的”过期不侯“(指老案子的最后期限),同样的。。。

不合逻辑的剧情

可能自己太敏感了,发现第五章的很多细节都不合逻辑。深懂法律的包月巴在明知自己妹妹就算被判决也是正当防卫虾米事都没有的情况下,为何仍然甘愿被海慈利用,甚至是后来的处理尸体?什么也不干照样能升上警察局长的海慈,为啥要这么冒险整出人命?(游戏中的理由很牵强)无法处理尸体的海慈是如何将道夫的尸体弄到御剑车里?要是他能从警察局里把尸体运到不相干人的汽车中,他也完全能够独自处理尸体,又何必另求他人弄出这么多事情来?