网络游戏一度被喻为当今社会我们市井小民最廉价的娱乐消费,相比约一群狐朋狗友去唱K、蚝酒、旅游、桑拿沐足、美容护肤,明显要便宜得多。网游商家也专门为各阶层玩家量身定做了各种套餐,“计时收费”、“月卡收费”、“道具收费”各种收费模式任君选择,童叟无欺,有满汉全席、有团购优惠、有情侣双飞还有自助餐,可谓琳琅满目。
可怜我们市井小民——大众玩家选个网游除了看游戏的品质风格合不合自己胃口,还得摸摸口袋动动脑袋去盘算各种收费模式,哪个更便宜,哪个更适合自己。当网络游戏逐渐成为我们日常生活中普通的一种娱乐活动,自然也就要像买菜购物一样把购买“网游娱乐”列入市井小民的经济计划中来。
网游产商的运营模式花样百出,甚至同一款游戏就有多种收费模式,“征途正式版、征途时间版、征途怀旧版、绿色征途”,面对让人眼花缭乱的收费模式,大众玩家该如何去判断取舍?
免费游戏模式,“自愿”付费?
免费游戏模式具体点来说应该是“时间免费+道具收费”,玩家们注册后无须付钱就能登陆游戏享受乐趣,目前中国网游市场逾越300款网游,90%以上均是免费网游,而以《商业大亨》、《开心农场》为代表的,异军突起的网页游戏更几乎100%是免费模式。
免费模式无疑大大降低了玩家进入游戏的门槛,但也带来另外一个问题——收费道具的贩卖影响了玩家间的公平竞争。网游商家们原本就不是活雷锋,他们大多数每天暗地里大会小会绞尽脑汁所想的只是如何推出更变态的收费道具,让更多的玩家“自愿“付费。
以免费游戏主力用户群体之一的在校大学生为例, 76%的在校大学生月均生活费用在400——900元之间,除去吃喝、网费水电费、日常用品开销、开PARTY,囊中已所剩不多,免费网游自然是最佳的娱乐选择。而在大多数免费网游中,非付费玩家恶劣的生存环境,决定了非付费玩家要比RMB玩家付出更多的时间跟劳动力,去换取RMB玩家手中的“收费道具”,才能在游戏中“出人头地”,而RMB玩家随便挥挥钞票就能让非付费玩家“人头落地”。
小民看法:如今越来越多精明的商家关注非付费玩家在游戏中的生存问题,事实上市井小民以平常心去玩免费网游,交交朋友聊聊天,花点小钱买点小道具,也是不错的选择。
一句话总结:免费游戏付费不存在“自愿”,只有“被迫”,人比人,比死人,死人都敢拿来比那就使劲往游戏里砸钱吧,玩免费网游还是需要平常心。
计时收费,你牙疼了吗?
计时收费是目前来说是玩家入门门槛最高的一种模式,如《魔兽世界》、《永恒之塔》等网游大作采用的都是计时收费。计时收费最大的好处就是维护了游戏原始的公平性,在游戏中玩家打装备、升级、下副本、过任务,都需要靠玩家自己的努力耕耘,再加上一些个人的运气才能实现。
但计时收费也有弊端,那就是分分秒秒在算钱,不烧点卡不让进。在小民看来计时收费最大的缺点就是让人太累。虽说表面上一看现在市面上的计时收费模式游戏,大多数是一个小时平均5毛钱左右的消费,还能让一般工薪族所能接受,但从进入游戏那一刻便开始算钱这个特点,意味着计时收费的玩家不能像“免费游戏”玩家那么悠闲,在计时游戏中发呆、看风景、聊天、逛街成为一种很奢侈的行为,而且玩游戏的时候还要整天提心吊胆——我的游戏点数还剩多少。
计时收费的玩家们必须用最少的游戏时间去争取最大的“利益”,一上游戏就马上喊好人去做任务,下副本,争分夺秒地打怪升级,生产材料,脑袋总会在一种紧张的状态下运转,要是慢了还会让队友骂,实则压力不小。这也决定了计时收费游戏“高端化”,而这种收费模式下的熟练玩家常以“高端玩家”自居,《魔兽世界》玩家就是典型的例子。
小民看法:5毛钱一个小时的消费不算贵,30块钱60个小时,够小民我玩一个月。但让人痛恨的是,往往下个副本做个任务就要花去5、6个小时,跑个地图花去30分钟,加上有时候忘记关游戏、或者临时有事离开来不及关游戏,都会白白浪费点卡。一个月下来,发现30块钱的点卡烧掉好多张,心如刀割。原本花少少钱好好玩游戏的愿望一下便被打破。
一句话总结:牙疼不是病,疼起来要人命,计时收费就像牙疼一样,5毛钱一小时看起来不咋滴,长远下来才发现钞票一张接着一张飞,实在要命。
月卡收费,不玩也收钱
月卡收费(或者包季度,包年)是国外最流行的一种收费模式,像《魔兽世界》在美服就是采用月卡收费。月卡收费模式的游戏对玩家而言是一种相对稳定的消费,在小民看来也是目前最廉价的收费模式,更是国内游戏商家最不喜欢的一种收费模式,因为这个稳定的消费模式使得游戏产商失去了盈利爆发点,而不像免费游戏中推出一个BT道具就能大大刺激消费,或者像计时收费游戏中推出一个大型副本就能大大地消耗玩家的点卡。
月卡收费跟计时收费一样对玩家们来说都拥有一个相对公平的游戏环境,但它也有弊端,那就是玩家先给钱买一个月的游戏服务,但是假如这一个月内玩家一次也没登陆游戏的话,“不好意思,钱已经给了,货已售出,恕不退款”。廉价月卡收费模式下伴随的霸王条款,总是让玩家所痛恨。
小民看法:对于不爱计算的玩家来说,月卡收费模式很清楚地告诉玩家一个月总共需要花多少钱去进行一个游戏,相对计时模式下看着点卡一张接一张地烧,月卡收费显然实惠也直接得多,至少在游戏中可以慢悠悠地到处转,聊聊天,交交友,不用提心吊胆游戏有没有关掉。
一句话总结:月卡收费模式物美价又廉, 是娱乐时间短缺的时间上班一族的最佳选择,不过有时候得忍受“不玩也收钱”的尴尬。