中国将进入游戏贺岁的新时代

2009年的年末,引人瞩目的贺岁之战激战正酣。老谋子阔别影坛三年之后,携手小沈阳的《三枪拍案惊奇》遇到了华语小天王周杰伦联手性感美女林志玲的《刺陵》的顽强阻击,一场激烈的票房之争不可避免。但是相比《刺陵》PK“三枪”,更令我们游戏迷惊喜的是新网游《成吉思汗》和《刺陵》的联姻。

2009年的网络游戏,最热门最火爆的非《成吉思汗》莫属。这款以一代天骄成吉思汗为主题的游戏,以蒙古帝国征服欧洲大陆和元帝国建立为历史背景,拥有国内网游最大的游戏疆域地图,再现了数千个历史人物和历史故事,游戏画面写实精美,玩家可在历史的长河中寻找征战沙场的无限乐趣。此次这款游戏和贺岁大片《刺陵》的合作,可以看作是一次资源整合、优势互补的经典营销案例,也可以由此看到未来网游发展的趋势。

网游和电影,都是当前社会最流行的娱乐模式;麒麟游戏牵手中影,《成吉思汗》联姻《刺陵》,都是将这两种最流行的娱乐融合在一起。按照他们的合作模式来看,《成吉思汗》可以在自己的游戏中融合电影大片的制作精髓,从动作、剧情还是极具震撼的效果,让游戏更加精彩刺激;《刺陵》可以利用大型网游的知名度和游戏内容来吸引观众,在扩大自己收视群体的同时制造广泛的口碑效应,对提升影片的票房无疑具有巨大的推动力。

当然,麒麟与中影的合作,绝不会仅仅只因为一个游戏或者一部电影,未来更多更层次的合作可以预期;更重要的是,他们是看中了彼此所拥有的平台。麒麟游戏自5月22日第一款大型MMO《成吉思汗》开放内测至今,获得了数千万网游用户的认可,众多国内知名媒体倾情推荐,数万家国内网游公会强势入驻,在线人数突破60万大关。众多优异的成绩使《成吉思汗》成为国产网游产品不折不扣的精品大作,而中影在影视行业所拥有的超然地位、品牌影响力,对于双方来说都是大有可为的巨大平台。双方的牵手,将会产生一加一大于二的效果。

不管怎么说,09年度新网游总冠军贺岁资料片《成吉思汗·刺陵》是网游发展新模式打响的第一炮。这是一个开始,更是一种跨行业合作的尝试。十年的时间过去,国内观众对于贺岁片的要求越来越高。“年年看贺岁,岁岁骂不停”已经成为一种现象。这个时候,《成吉思汗·刺陵》的出现,给我们带来更多的启发:贺岁,并不是只要电影才能做到。

本人02年玩泡泡堂超级经历

标题是借用泡泡堂贴吧的一个网友的题目的。我也算是泡泡堂的骨灰玩家了吧。从02年就开始玩了,也就是我小学二年级的时候。我记得这个游戏还是我楼下的楼下的楼下的楼下的一个姐姐告诉我的。那时候我们这一栋的小孩都在玩这个游戏。

    我在晚上经常去那个姐姐家看她玩,那时候很崇拜她的技术(其实她才二十几级,满级450- -),她也像模像样的装出一副“我是高手”的样子。于是我回头也在家安装了泡泡堂,自己在家玩。那时候的泡泡堂不像现在,现在的玩家都开些热门地图,比如海盗14、坦克08、坦克07之类的,现在想找个开小区10的房间都是难的了。那时候的我们玩小区00都玩得不亦乐乎。那时候的我们都很纯。

    我经常跟那个姐姐一起玩双号。喜欢冰川里面的溜冰鞋,速度很快,却总是因为溜冰鞋而控制不住方向被炸死。喜欢玩有电梯的工厂,总是坐着一个慢乌龟逆着电梯爬。喜欢玩有大房子的墓地,在房子的后面偷偷放个泡泡然后被卡在里面出不来。喜欢玩有鬼的地图,总是被鬼“哇哇哇”的叫声吓得不敢爬楼梯回家。喜欢在帐篷和树丛里钻来钻去,喜欢围着一个房子放泡泡,并且乐此不疲。

    那时候我们都还是小学,那个姐姐也是中年级。我们总是有事没事就去商店看看,把那些衣服穿在身上试用,然后叹口气说:“可惜我不能买点券,要是有点券就好了,我一定要把这个东西买下来。”

    那时候也开海盗14,我们喜欢玩混战,八个人胡搅在一团。我在旁边看姐姐试一个又一个乌龟,边试乌龟边责怪道:“海盗龟怎么还没来啊?”谁谁谁抢了我们的东西,我们就大叫:“这个家伙,抢了我好几个××,气死我了!”好不容易圈住了一个人,功劳却被别人抢了,我们也会郁闷半天。我到现在还记得那时候的情形。我在旁边不停的说:“这个乌龟一定是好乌龟。”“气死我了,这个混蛋,抢了我们的功劳。”好让那个姐姐的心情平静下来。

    我们不喜欢用胖墩,因为胖墩肥,速度又慢。我们喜欢用宝宝,长相可爱还会扭屁股。我其实一直都有个疑问就是,宝宝到底是男的还是女的。那个姐姐说是女的,我也觉得是女的。因为我们都是女生。

    那时候的装扮简单,也很廉价。一个背景大概就几千金币。不像现在有了前景、幻影、账号效果,还有了极品装扮,都是要点券的,极品装扮还要买百宝券抽。不过以前的装扮都有使用时间,一般都是一个礼拜。现在除了玩家商店里面能用几百万几十万买一些点券装扮以外,商店里能用金币买的就只有一只恶心的在头上动来动去的手,还要10000金币一个星期,也只有几个背景和一个花瓣雨前景,还很贵,都有期限。

    那时候新手都很多,高手也不仗着自己技术强就骂人家“垃圾”,反而还常常让着新手赢。或许那时候泡泡堂真的是为我们提供快乐的吧。

    后来有了一段时间都没有玩,因为要学习,没有时间。过了几年重返泡泡堂的时候,发现又新开了三区。登录的时候都忘了密码,只记得二区有一个号叫zzx987654,还有不知道哪个区里有个账号叫“七色花”。于是又注册了一个新的号在一区玩。那个号也就是现在我的级别最高的号,也才一百四十几级。几年不见泡泡堂更新了许多。有了蓝妹妹,有了幻影,貌似也有了喇叭。玩段位的人也愈来愈多了。还可以做任务了。昔日的那些可以用金币买的背景都不见了,消失了,再也找不到了。我感觉有些陌生了。

    好不容易可以开海盗14已经是初一了。那时候又有一段时间没玩。初一在学校玩了玩,同学都说:“泡泡堂啊,这游戏都过时了。”可我还是喜欢玩。毕竟那是我很小很小的时候就玩的一个网络游戏啊。也是我所玩的第一个网络游戏。那时候就有了新的怪物模式,可以打章鱼和帝企鹅。有了结婚功能,有卖十几块钱的戒指。

    再后来泡泡里面有了激战模式,可以一个人打NPC。怪物模式里也增添了海皇和机械帝国。那时候,纯纯的感觉再也都没有了。我看了看商店,以前十块钱就可以永久使用的通行证现在都卖五十几了,还是有期限的。一个天使翅膀竟然要9900点!盛大在不停的做各种各样的活动,砸彩蛋、捡洋娃娃……道具也越来越多,还有了情侣针。人们在游戏大厅里用软件说:“来××网站下载××外挂一夜刷多少多少金币多少多少经验多少多少点。”游戏大厅里不停的刷已经够聒噪了。喇叭上也在刷,各种各样的喇叭刺得我眼睛都痛了,紫色的、金色的、闪烁的,现在还有了变色喇叭。喇叭的内容很俗套。譬如“×××我爱你一生一世”,“×××垃圾滚远,有种喇叭接起”,“×××吃屎去吧,你刷我1000个喇叭我是你孙子”……在游戏的时候,高手再也不会像昔日一样让着新手赢,打赢了别人就丢一句“垃圾,不配跟我玩”,被骂的人通常是置之不理直接走人,要么就是对骂。超级幻影也多得是,贴吧里有个网友说得很贴切:八个人上超级幻影打起来简直就是群魔乱舞,死都不知道是怎么死的。

    我记得我以前做任务有了通行证开坦克07的时候。八人房间,四个人一边。我们是红色的。后来不知道是怎么了,绿色的有个人说:“××你就是个SB”,另一个人就回:“你他妈的”,接着就开始对骂了。我是房主,也不好管他们,免得自己给自己惹祸那俩人还是一队的。于是就发生了内讧:其中一个大家赞同的人说:“不要救那个SB”,另外两个人就不救那个人,反而还跟着那个骂人的一起害那个“SB”。大家都只能旁观,唉,这种事能有什么办法呢

本博主看网络游戏收费模式

网络游戏一度被喻为当今社会我们市井小民最廉价的娱乐消费,相比约一群狐朋狗友去唱K、蚝酒、旅游、桑拿沐足、美容护肤,明显要便宜得多。网游商家也专门为各阶层玩家量身定做了各种套餐,“计时收费”、“月卡收费”、“道具收费”各种收费模式任君选择,童叟无欺,有满汉全席、有团购优惠、有情侣双飞还有自助餐,可谓琳琅满目。

      可怜我们市井小民——大众玩家选个网游除了看游戏的品质风格合不合自己胃口,还得摸摸口袋动动脑袋去盘算各种收费模式,哪个更便宜,哪个更适合自己。当网络游戏逐渐成为我们日常生活中普通的一种娱乐活动,自然也就要像买菜购物一样把购买“网游娱乐”列入市井小民的经济计划中来。

      网游产商的运营模式花样百出,甚至同一款游戏就有多种收费模式,“征途正式版、征途时间版、征途怀旧版、绿色征途”,面对让人眼花缭乱的收费模式,大众玩家该如何去判断取舍?

 免费游戏模式,“自愿”付费?
      免费游戏模式具体点来说应该是“时间免费+道具收费”,玩家们注册后无须付钱就能登陆游戏享受乐趣,目前中国网游市场逾越300款网游,90%以上均是免费网游,而以《商业大亨》、《开心农场》为代表的,异军突起的网页游戏更几乎100%是免费模式。

      免费模式无疑大大降低了玩家进入游戏的门槛,但也带来另外一个问题——收费道具的贩卖影响了玩家间的公平竞争。网游商家们原本就不是活雷锋,他们大多数每天暗地里大会小会绞尽脑汁所想的只是如何推出更变态的收费道具,让更多的玩家“自愿“付费。

      以免费游戏主力用户群体之一的在校大学生为例, 76%的在校大学生月均生活费用在400——900元之间,除去吃喝、网费水电费、日常用品开销、开PARTY,囊中已所剩不多,免费网游自然是最佳的娱乐选择。而在大多数免费网游中,非付费玩家恶劣的生存环境,决定了非付费玩家要比RMB玩家付出更多的时间跟劳动力,去换取RMB玩家手中的“收费道具”,才能在游戏中“出人头地”,而RMB玩家随便挥挥钞票就能让非付费玩家“人头落地”。

      小民看法:如今越来越多精明的商家关注非付费玩家在游戏中的生存问题,事实上市井小民以平常心去玩免费网游,交交朋友聊聊天,花点小钱买点小道具,也是不错的选择。

      一句话总结:免费游戏付费不存在“自愿”,只有“被迫”,人比人,比死人,死人都敢拿来比那就使劲往游戏里砸钱吧,玩免费网游还是需要平常心。

计时收费,你牙疼了吗?

      计时收费是目前来说是玩家入门门槛最高的一种模式,如《魔兽世界》、《永恒之塔》等网游大作采用的都是计时收费。计时收费最大的好处就是维护了游戏原始的公平性,在游戏中玩家打装备、升级、下副本、过任务,都需要靠玩家自己的努力耕耘,再加上一些个人的运气才能实现。

      但计时收费也有弊端,那就是分分秒秒在算钱,不烧点卡不让进。在小民看来计时收费最大的缺点就是让人太累。虽说表面上一看现在市面上的计时收费模式游戏,大多数是一个小时平均5毛钱左右的消费,还能让一般工薪族所能接受,但从进入游戏那一刻便开始算钱这个特点,意味着计时收费的玩家不能像“免费游戏”玩家那么悠闲,在计时游戏中发呆、看风景、聊天、逛街成为一种很奢侈的行为,而且玩游戏的时候还要整天提心吊胆——我的游戏点数还剩多少。

      计时收费的玩家们必须用最少的游戏时间去争取最大的“利益”,一上游戏就马上喊好人去做任务,下副本,争分夺秒地打怪升级,生产材料,脑袋总会在一种紧张的状态下运转,要是慢了还会让队友骂,实则压力不小。这也决定了计时收费游戏“高端化”,而这种收费模式下的熟练玩家常以“高端玩家”自居,《魔兽世界》玩家就是典型的例子。

      小民看法:5毛钱一个小时的消费不算贵,30块钱60个小时,够小民我玩一个月。但让人痛恨的是,往往下个副本做个任务就要花去5、6个小时,跑个地图花去30分钟,加上有时候忘记关游戏、或者临时有事离开来不及关游戏,都会白白浪费点卡。一个月下来,发现30块钱的点卡烧掉好多张,心如刀割。原本花少少钱好好玩游戏的愿望一下便被打破。

      一句话总结:牙疼不是病,疼起来要人命,计时收费就像牙疼一样,5毛钱一小时看起来不咋滴,长远下来才发现钞票一张接着一张飞,实在要命。
 

 月卡收费,不玩也收钱

      月卡收费(或者包季度,包年)是国外最流行的一种收费模式,像《魔兽世界》在美服就是采用月卡收费。月卡收费模式的游戏对玩家而言是一种相对稳定的消费,在小民看来也是目前最廉价的收费模式,更是国内游戏商家最不喜欢的一种收费模式,因为这个稳定的消费模式使得游戏产商失去了盈利爆发点,而不像免费游戏中推出一个BT道具就能大大刺激消费,或者像计时收费游戏中推出一个大型副本就能大大地消耗玩家的点卡。

      月卡收费跟计时收费一样对玩家们来说都拥有一个相对公平的游戏环境,但它也有弊端,那就是玩家先给钱买一个月的游戏服务,但是假如这一个月内玩家一次也没登陆游戏的话,“不好意思,钱已经给了,货已售出,恕不退款”。廉价月卡收费模式下伴随的霸王条款,总是让玩家所痛恨。

      小民看法:对于不爱计算的玩家来说,月卡收费模式很清楚地告诉玩家一个月总共需要花多少钱去进行一个游戏,相对计时模式下看着点卡一张接一张地烧,月卡收费显然实惠也直接得多,至少在游戏中可以慢悠悠地到处转,聊聊天,交交友,不用提心吊胆游戏有没有关掉。

      一句话总结:月卡收费模式物美价又廉, 是娱乐时间短缺的时间上班一族的最佳选择,不过有时候得忍受“不玩也收钱”的尴尬。

若无私服,《劲舞团》还如何运营

昨天看见很搞笑的一则新闻,《劲舞团》上了CCTV,被教授攻击为是“色情,暴力”游戏,“一夜情”游戏的发源地。我正高举双手为教授欢呼的时候,却又被那则搞笑新闻雷到了。《劲舞团》的某高层发言人信誓旦旦,且几乎是声泪俱下的辩解道:“《劲舞团》并不存在任何色情和暴力,是一款积极向上的健康网游,而造成媒体的这种误解,另有幕后黑手。这个幕后黑手就是——私服!”

按照每周更新2次博客的频率,今天我该更新博客了。有很多东西可以写,比如说巨人和QQ联合运营《绿色征途》,比如说九城被韩国厂商告《奇迹前传》侵犯版权,但衡量了几翻,我还是觉得这则搞笑新闻更有写头,于是把视线都集中在了这里。

首先,辩解说《劲舞团》的主要游戏内容就是跳舞,唱歌,所以游戏是健康的。这个,大概全中国,甚至全世界的夜总会都会为这个准则潸然泪下!是啊,我们夜总会不是也主要是给客人跳舞唱歌的么?所以我们多健康啊!万年骂名如今被一款网游洗脱了!何其幸哉!一款游戏是不是健康,看的不只是游戏主要内容,还要看游戏人群,消费,诱导消费人群,氛围,宣传手法……等等一系列的方面,要不所有游戏都可以说自己是健康的了!按照你的说法,《尾行》也是健康的啊,游戏内容不就是锻炼跟踪与反跟踪的能力么?

其次,《劲舞团》辩解说不健康的原因是私服造成的。看了这话我,我更加的哭笑不得。说私服,《劲舞团》你有《魔兽世界》严重么?有《传奇》严重么?这两个游戏得到的主流抨击不比你少多少吧?人家有推到“私服”身上吗?退一步说,你私服能有多少玩家?消费能有多少?有人会为了私服消费献身而去抢劫?再退一万步说,结合上面第一点,你又是自己打自己耳光的可笑了,《劲舞团》私服游戏内容和官服难道不一样?既然你官服说游戏内容是健康的,私服怎么就不健康了呢?大家不都是唱唱歌,跳跳舞……一夜一夜情而已么?

第三,《劲舞团》对控制不良信息采取了哪些措施,说是采用了发布官方公告说不能色情暴力,屏蔽关键字等等的手段。这些如果能就控制不良信息和犯罪等等的话,我国连警察都可以取消了,只要全中国电视无差别24小时播放CCTV1的节目就可以举国和谐了。看看“非主流”这个概念是谁推出来并发扬光大的?看看有多少平媒和网媒报道过因为《劲舞团》而犯罪堕落的证据?唯一能根除你造成恶劣影响的,只有完全关闭封停你的游戏!

最后,我还想问个问题,如果《劲舞团》没有私服了,你又会把责任推到谁的头上?我们可以幻想一下那时候的情景:

啊!我们国服的《劲舞团》绝对是健康和谐的,只是因为我们过度健康和谐,所以有一小部分玩家受到外服色情和暴露的引诱跑去用代理玩外服了,因此造成了媒体和专家对我们游戏的误解。所以我们国服的《劲舞团》并不存在任何色情和暴力,是一款积极向上的健康网游,而造成媒体的这种误解,另有幕后黑手。这个幕后黑手就是——外服!”

网游烎,八冏门

人鱼门

  最近,一个叫“love猫猫”女生的博客引起了不少人的关注,她便是“BT男冷落老婆,对游戏自渎”事件的女主角,杯具是每个人都不想看到的,但她与老公的感情破裂却无法挽回。有不少网友指责网游又害一个家庭,但从女生的自述可以看出,她与老公感情的破裂绝不单单因为其老公对着游戏画面打飞机,更多是因为她老公心理上的一些扭曲,即被网友认定的“人鱼癖”。该事件众说纷纭,甚至扯到了网游美女刘诗涵,因为BT老公电脑中存有刘诗涵的人鱼装照片,而照片是完美时空为最新作品《完美前传-人鱼传说》所拍的宣传照,所以有人认为该事件是完美时空的炒作,也有人认为是竞争对手对完美时空的恶意中伤。BT老公也被网友人肉搜索,不少人痛诉他的心理扭曲,以及对婚姻的不负责任。

BT男被人肉

乌龙门

  这是发生在《梦幻战国》中的囧事,男玩家自曝娶的同公会的老婆竟然是他的大学美女辅导员,姐弟恋是没什么大不了,但辅导员也算半个老师吧,事情就大条了起来,而且他自称与辅导员出去吃饭,还“该发生的都发生了”,事后却因辅导员对他的冷落而自曝内幕以及辅导员照片,此事一出引起不少网友的评论,有人说辅导员又不是老师,不需要太保守,又没违背伦理道德;也有人骂他不该把老师的照片发出来,至于事件后续发展则随着男主人公的销声匿迹而淡出网友的视野。

90后男玩家自述

强拍门

  09年CJ上的强拍门火了一句话:拍一下又不会怀孕!网友也借机恶搞了一把,事情要追踪到09年的CJ现场,一猥琐男对着巨人的showgirl美眉强拍,甚至镜头一直对着人家胸部,另一个showgirl看不下去,阻止他拍摄,他竟然口不择言的说:“拍一下又不会怀孕!”顺带取笑了征途游戏展会推出的新版本——生儿育女,事后该男子被不少网友批评,甚至被人肉,而“拍一下又不会怀孕”则成了热门语,甚至巨人干脆登它上了广告。

毒药门

  这是玩剑网三的一对已有个2岁多的孩子的夫妻闹出的情感纠纷,老公解药对老婆毒药失望不已,因为她跟公会男玩家关系密切,而冷落了自己,最终因一场PK,解药被逍遥游公会玩家杀了,毒药不但不站在老公的一边,甚至埋怨老公,说老公骂世界让她很难做人,矛盾由此激化,老公解药彻底灰心,打算跟老公毒药离婚。事情一出引来了不少网友的回复,有劝和的,也有骂街的,甚至还有人分析到底毒药公会里哪个是第三者,逍遥游公会也有不少人站出来澄清,不过据最新消息了解,两人在朋友的劝说下已经和好。

老公一起玩游戏还要找男搭档?

摸奶门

  2009年6月底,网络中出现了一部关于“慈溪职高摸奶门”的视频,内容是一群男学生在教室抚摸一名女学生胸部,光天化日之下,一群学生在神圣的课堂上发生了淫乱的一幕,一群学生围着一漂亮女生集体摸奶,更有甚者居然用舌头……这不禁让人感叹,现在的学生究竟是怎么了?还有没有一点仁义廉耻?事后该女生说因为全部只有她一个女生,为了班级的团结她才那么做,试问团结需要牺牲个人尊严?需要让同学变成亵渎者?事情一经爆出,紧跟着“脱裤门”、“耳光门”接连浮出水面,让不少网友担心目前青少年的教育状况。

女生遭人肉

网陪门

  一篇名为“那些陪人上网的90后美眉们”再次吸引网友眼球,不管这些陪人上网的美眉是80还是90后,网友对此热议不已,有人说网吧这招想的好,也有人打算去该网吧尝试下有美女陪着上网的滋味,当然也有人认为好好的女孩子陪什么上网。不过事后有人站出来说那只是在网吧内搞的一个活动,而图片也是PS出来的,那些被称为陪人上网的美眉也只是活动请来的SG罢了。

劈腿门

  魔兽又再次引发类死“铜须门”的八卦事件,魔兽中总是少不了绯闻,为啥呢?还不是因为玩的人多,前面就说过人多的地方总少不了八卦。这一次又是因为第三者插足,虽然不如当年“铜须门”那么轰动,但一组男第三者被殴打后的惨照格外触目惊心,到底是男玩家第三者插足破坏他人家庭,还是女玩家劈腿变心背弃家庭呢?答案众说纷纭,真是游戏大了,什么事儿都有。

被打男玩家

乞讨门

  最近走在路上偶尔会看到年轻的小妹妹在路边乞讨,穿的干干净净的,不知道为什么会沦落到乞讨的地步,面前用粉笔写着“哪位好心人给我几块钱买包子,我好饿”,类似的现象看多了便习以为常,但猛然间冒出来一位90后乞讨上网钱的小妹妹,甚至该MM离开吃饭也不耽误乞讨,甚至还留下了淘宝ID,不禁让围观的人大大的雷了一把,该事件被曝光到网上引起众多网友的议论,大多数网友觉得这位小女孩教育不足,有手有脚不去努力,非要向他人乞讨,而乞讨竟然是为了去上网……