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	<title>游戏玩吧PLAYBAR8 &#187; 游戏心得</title>
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	<description>以礼待游,以理服戏</description>
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		<title>网游遭遇马赛克裸体补丁之过</title>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 03:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏心得]]></category>

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		<description><![CDATA[ 2010上半年网络中最火的是什么？——艳照
    2010上半年争议最多的是什么？  ——艳照
    2010上半年骂声最多的是什么？  ——艳照
    也许是有兽兽这个成功的反面教材，那些张扬着青春裸露着肉体的美女们找到了新的星光大道。唯恐天下不乱的广大网民们一边骂着她们不知廉耻一边又四处偷偷求种子。说到底都是名和利的奴仆。但是您不能否认，艳照如今正在以野火燎原的速度和强度入侵广大网民的生活中，就连网络游戏也不能免俗，先是代言人脱、然后是游戏策划脱、现在连网络游戏中的角色也不得不开始上演脱的戏码了。
又是代言网游又是赶场走秀，比起以前的无人问津可谓天翻地覆了
   
    近日某国产网游居然也暴出了“果体补丁”的戏码，官方随即便出了声明证明补丁并非官网所出。不过不可否认，裸体二字又刺激到了广大观众们的肾上腺，于是此游戏的大名便如火箭般直冲云霄。先不说这luo体补丁究竟是谁放出的，但是暴露效果却也是实实在在的出现了。虽然不想再重申国产厂商们的各种炒作手法和无耻程度，却也不得不感叹一个巴掌拍不响。再怎么骂裸体补丁终究还是火了一把，尽管大家也许记不清这款游戏的名字和类型。就如同大家对兽兽的身体如此熟悉，却连她的真名是什么都不知道。
某国产网游XX补丁
    其实游戏裸体补丁就是在客户端中修改了人物模型贴图等，打了补丁也只能自己看过过眼瘾罢了。网络游戏裸体补丁在一定程度上也算是有好有坏，好的是宅男们玩游戏的时候多少能满足一下YY心理，坏的是不知所云的叫兽砖家们又要大批游戏毒品害人不浅了。殊不知其实在岛国H游戏的出现，降低了多少对女性侵害的犯罪率……
 不知道叫兽您有没有看过那些高清无码图呢？
 裸体补丁炒作并无新意，然国产网游出现裸体补丁却是头一遭。说句实话，我个人觉得游戏里的“裸体补丁”却也比那些找真人美女模特以艺术之名，行龌龊之实的无耻艳照要好的多了。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 2010上半年网络中最火的是什么？——艳照<br />
    2010上半年争议最多的是什么？  ——艳照<br />
    2010上半年骂声最多的是什么？  ——艳照</p>
<p>    也许是有兽兽这个成功的反面教材，那些张扬着青春裸露着肉体的美女们找到了新的星光大道。唯恐天下不乱的广大网民们一边骂着她们不知廉耻一边又四处偷偷求种子。说到底都是名和利的奴仆。但是您不能否认，艳照如今正在以野火燎原的速度和强度入侵广大网民的生活中，就连网络游戏也不能免俗，先是代言人脱、然后是游戏策划脱、现在连网络游戏中的角色也不得不开始上演脱的戏码了。</p>
<p>又是代言网游又是赶场走秀，比起以前的无人问津可谓天翻地覆了<br />
   <br />
    近日某国产网游居然也暴出了“果体补丁”的戏码，官方随即便出了声明证明补丁并非官网所出。不过不可否认，裸体二字又刺激到了广大观众们的肾上腺，于是此游戏的大名便如火箭般直冲云霄。先不说这luo体补丁究竟是谁放出的，但是暴露效果却也是实实在在的出现了。虽然不想再重申国产厂商们的各种炒作手法和无耻程度，却也不得不感叹一个巴掌拍不响。再怎么骂裸体补丁终究还是火了一把，尽管大家也许记不清这款游戏的名字和类型。就如同大家对兽兽的身体如此熟悉，却连她的真名是什么都不知道。</p>
<p>某国产网游XX补丁<br />
    其实游戏裸体补丁就是在客户端中修改了人物模型贴图等，打了补丁也只能自己看过过眼瘾罢了。网络游戏裸体补丁在一定程度上也算是有好有坏，好的是宅男们玩游戏的时候多少能满足一下YY心理，坏的是不知所云的叫兽砖家们又要大批游戏毒品害人不浅了。殊不知其实在岛国H游戏的出现，降低了多少对女性侵害的犯罪率……</p>
<p> 不知道叫兽您有没有看过那些高清无码图呢？</p>
<p> 裸体补丁炒作并无新意，然国产网游出现裸体补丁却是头一遭。说句实话，我个人觉得游戏里的“裸体补丁”却也比那些找真人美女模特以艺术之名，行龌龊之实的无耻艳照要好的多了。</p>
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		<title>幸福只能依靠网络游戏获取吗</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 09:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏心得]]></category>

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		<description><![CDATA[陌生人来到深圳的第一感觉应该是这个城市很繁华，各个岗位的人都在忙碌着自己的本职，大多数年轻人在为生活打拼着，快速的城市节奏推动着每个人的心，而真正在除去一切生活物质附加后，一线城市人所表现的“伪幸福感”却给人展示了中产家庭精神生活的匮乏。
个人与社会
从一定程度上大家都是对自身的生活环境报着美好的心态去塑造的，这包括从个人日常生活中的上班或者言语文明以及个人形象的展示。每个城市都有自身的潜在精神辐射，这让中产阶层在不知不觉中自觉参与城市文化的宣传与继承中。从一定层面上说个人给城市带来的不仅仅是财富，还有无形的形象塑造。
那么城市又给了中产阶层什么呢？从日常生活我们可以感觉到来自城市环境的压力，交通的拥挤导致出行不便，从而致使幸福感中的情绪容易起波折；而高房价的制约又把一部分中产家庭埋没到“房奴”的概念里，从而对收入的满足感既财商指数又减半，子女教育成本过高、当了“房奴”当“孩奴”、再加上工作竞争激烈，这无形中给城市生活加上了超额压力，为了这些承受这些生活的物质“给予”幸福感往往会被忙碌和工作代替，接而来之的是对城市对生活的不满，虽然收入上过得去，但是外面物价房价未来投入依然不可小看，就一直处在“伪幸福”的状态下，生活质量也点滴可见。
高节奏工作
城市的节奏是靠工作来确立的，中产阶层家庭一般为事业上较成功的人。一方面来源于自身的奋斗，一方面也来源于城市节奏的鞭策，由于工作的高额度，节假日中产家庭基本是按照“工作模式”过得，有网友曾经透漏春节七天的度假方式，基本是在外界的束约下把假日日程安排得满满的，探亲、参加私人会见、和公司集体旅游、完全丧失了个人为主题的放松形式。工作竞争的激烈同样让中产阶层丝毫不敢放松自己的步子，就算承受力透支了，也要挺着把工作做好，这很难让工作者以好的精神状态投入到工作中去。
社会政策开始从注重工作，逐渐过渡到需要提升生活质量、注重亲情。工作收益固然重要，但承受着压力工作对个人的健康和情绪影响都很大，一线城市经济发展的同时生活者的生活质量也在提高，但幸福感却完全被物质满足所取代。待感到物质充裕时情感空白等自然显现出来，所以工作于节假日尽量可以以合理的、人性化的方法调节一下，中产家庭不缺那加班或者全天工作的额外收入，只是让工作环境可以变得宽松一点，同时提高自身的能力修养方面的提高，做起工作游刃有余，这样可以在很大程度上提高自身的幸福感。
家庭压力
家庭压力同样是导致一线城市幸福感不高的重要因素。上班族是城市生活中庞大的一个群体，而工作是需要诸多时间打理的，这就给分散了家庭的交流时间。另外由于中产阶层都注重孩子的初期教育质量，因此孩子的教育成本较高，导致家庭压力增加的因素还有日渐累积的生活疲倦度，家庭的和谐度在一定程度上可以导致家庭成员的工作心态，所以城市生活者没有一个好的家庭环境很难表现出幸福感的存在。
个人追求
个人最求同样也影响着城市生活者对生活的满意度。古语云：知足常乐。而真正活在城市中产阶层中的人大多具有很强的奋斗精神，同时他们对未来生活的期望值也是很高的，这从近几年80后一群体的生活我们可以看出来。当初是“白手起家”，为了买房当了“房奴”，房奴时代过去后又心甘情愿当起“车奴”，车奴时代过去后还有自己不可避免的“孩奴”，这些一波连一波的压力导致了中产者与财富赛跑的激情，从而越来越不满足，越来越担心自己的生活状态不久就会被淘汰。
幸福感来源于对现在生活以及生活环境的满意程度，中产阶层对生活的财富赛跑观念直接导致了精神生活的缺乏，而真正的幸福是从追逐上得不来的，还是顺其自然，摆正观念为好。
真幸福只能依靠网络获取吗
网络是一个可以暂时放松的工具，而现在具有高收入中产阶层却把时间花在网游上，从业者也依赖网络游戏来弥补自身的精神娱乐，再加之城市本身的娱乐结构复杂性，酒吧娱乐城等弹性较大的消费机构的普遍存在，这给中产阶层的娱乐生活提供了很大选择，同时如此随流性质的娱乐业容易导致“伪幸福”感的产生。网络是可以塑造人的情绪的，包括城市生活者的“伪幸福感”塑造，在网络游戏复杂化的同时面对各方面的压力，一线城市乃至延伸到２线３线城市的中产家庭成员都希望凭借网上娱乐缓解现实带给自己的不如意。
于是最近出现“雷人”事件挑战着人们的大众情感承受能力，有老板玩游戏猝死的，有夫妇背着孩子打魔兽的，有承受工作压力“裸奔”的，有不满足社社会儿自发诋毁城市形象的，这些事件的来源就是中产家庭健康、情商、财商、家庭责任以及社会环境共同塑造的结果。
出此案此类问题与网游的发展无关，同样取决于城市生活者依靠网络提高自身幸福感的程度，毕竟不比现实，网络给人的是一段时间的娱乐和满足。要想真正摆脱“伪幸福感”，还是用自身行动去获得真正的幸福吧。
真正的幸福感来自于对生活的正确观点，在工作中可以适当选择自己喜欢的方式和时间，尽量不要带着压力和情绪工作，于家庭，家是每个城市生活者的基本组成元素，我们必须投入很多时间打理，和爱人、家人、朋友等多交流，组成自身的良好人缘网络，同时也要知足常乐，不必为了明天赚多少钱、和币比自己更富有的人攀比而担心忧虑，房子有了，车有了，孩子还只是在成长中，以后的生活走一步一个脚印，不必杞人忧天、抱怨连连。在古者陶渊明的精神层面里所勾勒的田园生活是中产家庭乃至大众所期望的生活方式。希望社会和政府可以给城市所有生活者一个宽松的环境，同时城市生活着自身调节“伪幸福感”和幸福感的差距，用平和的节奏去给自己一个彻彻底底的满意的幸福指数！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>陌生人来到深圳的第一感觉应该是这个城市很繁华，各个岗位的人都在忙碌着自己的本职，大多数年轻人在为生活打拼着，快速的城市节奏推动着每个人的心，而真正在除去一切生活物质附加后，一线城市人所表现的“伪幸福感”却给人展示了中产家庭精神生活的匮乏。</p>
<p>个人与社会</p>
<p>从一定程度上大家都是对自身的生活环境报着美好的心态去塑造的，这包括从个人日常生活中的上班或者言语文明以及个人形象的展示。每个城市都有自身的潜在精神辐射，这让中产阶层在不知不觉中自觉参与城市文化的宣传与继承中。从一定层面上说个人给城市带来的不仅仅是财富，还有无形的形象塑造。</p>
<p>那么城市又给了中产阶层什么呢？从日常生活我们可以感觉到来自城市环境的压力，交通的拥挤导致出行不便，从而致使幸福感中的情绪容易起波折；而高房价的制约又把一部分中产家庭埋没到“房奴”的概念里，从而对收入的满足感既财商指数又减半，子女教育成本过高、当了“房奴”当“孩奴”、再加上工作竞争激烈，这无形中给城市生活加上了超额压力，为了这些承受这些生活的物质“给予”幸福感往往会被忙碌和工作代替，接而来之的是对城市对生活的不满，虽然收入上过得去，但是外面物价房价未来投入依然不可小看，就一直处在“伪幸福”的状态下，生活质量也点滴可见。</p>
<p>高节奏工作</p>
<p>城市的节奏是靠工作来确立的，中产阶层家庭一般为事业上较成功的人。一方面来源于自身的奋斗，一方面也来源于城市节奏的鞭策，由于工作的高额度，节假日中产家庭基本是按照“工作模式”过得，有网友曾经透漏春节七天的度假方式，基本是在外界的束约下把假日日程安排得满满的，探亲、参加私人会见、和公司集体旅游、完全丧失了个人为主题的放松形式。工作竞争的激烈同样让中产阶层丝毫不敢放松自己的步子，就算承受力透支了，也要挺着把工作做好，这很难让工作者以好的精神状态投入到工作中去。</p>
<p>社会政策开始从注重工作，逐渐过渡到需要提升生活质量、注重亲情。工作收益固然重要，但承受着压力工作对个人的健康和情绪影响都很大，一线城市经济发展的同时生活者的生活质量也在提高，但幸福感却完全被物质满足所取代。待感到物质充裕时情感空白等自然显现出来，所以工作于节假日尽量可以以合理的、人性化的方法调节一下，中产家庭不缺那加班或者全天工作的额外收入，只是让工作环境可以变得宽松一点，同时提高自身的能力修养方面的提高，做起工作游刃有余，这样可以在很大程度上提高自身的幸福感。</p>
<p>家庭压力</p>
<p>家庭压力同样是导致一线城市幸福感不高的重要因素。上班族是城市生活中庞大的一个群体，而工作是需要诸多时间打理的，这就给分散了家庭的交流时间。另外由于中产阶层都注重孩子的初期教育质量，因此孩子的教育成本较高，导致家庭压力增加的因素还有日渐累积的生活疲倦度，家庭的和谐度在一定程度上可以导致家庭成员的工作心态，所以城市生活者没有一个好的家庭环境很难表现出幸福感的存在。</p>
<p>个人追求</p>
<p>个人最求同样也影响着城市生活者对生活的满意度。古语云：知足常乐。而真正活在城市中产阶层中的人大多具有很强的奋斗精神，同时他们对未来生活的期望值也是很高的，这从近几年80后一群体的生活我们可以看出来。当初是“白手起家”，为了买房当了“房奴”，房奴时代过去后又心甘情愿当起“车奴”，车奴时代过去后还有自己不可避免的“孩奴”，这些一波连一波的压力导致了中产者与财富赛跑的激情，从而越来越不满足，越来越担心自己的生活状态不久就会被淘汰。<br />
幸福感来源于对现在生活以及生活环境的满意程度，中产阶层对生活的财富赛跑观念直接导致了精神生活的缺乏，而真正的幸福是从追逐上得不来的，还是顺其自然，摆正观念为好。</p>
<p>真幸福只能依靠网络获取吗</p>
<p>网络是一个可以暂时放松的工具，而现在具有高收入中产阶层却把时间花在网游上，从业者也依赖网络游戏来弥补自身的精神娱乐，再加之城市本身的娱乐结构复杂性，酒吧娱乐城等弹性较大的消费机构的普遍存在，这给中产阶层的娱乐生活提供了很大选择，同时如此随流性质的娱乐业容易导致“伪幸福”感的产生。网络是可以塑造人的情绪的，包括城市生活者的“伪幸福感”塑造，在网络游戏复杂化的同时面对各方面的压力，一线城市乃至延伸到２线３线城市的中产家庭成员都希望凭借网上娱乐缓解现实带给自己的不如意。</p>
<p>于是最近出现“雷人”事件挑战着人们的大众情感承受能力，有老板玩游戏猝死的，有夫妇背着孩子打魔兽的，有承受工作压力“裸奔”的，有不满足社社会儿自发诋毁城市形象的，这些事件的来源就是中产家庭健康、情商、财商、家庭责任以及社会环境共同塑造的结果。<br />
出此案此类问题与网游的发展无关，同样取决于城市生活者依靠网络提高自身幸福感的程度，毕竟不比现实，网络给人的是一段时间的娱乐和满足。要想真正摆脱“伪幸福感”，还是用自身行动去获得真正的幸福吧。</p>
<p>真正的幸福感来自于对生活的正确观点，在工作中可以适当选择自己喜欢的方式和时间，尽量不要带着压力和情绪工作，于家庭，家是每个城市生活者的基本组成元素，我们必须投入很多时间打理，和爱人、家人、朋友等多交流，组成自身的良好人缘网络，同时也要知足常乐，不必为了明天赚多少钱、和币比自己更富有的人攀比而担心忧虑，房子有了，车有了，孩子还只是在成长中，以后的生活走一步一个脚印，不必杞人忧天、抱怨连连。在古者陶渊明的精神层面里所勾勒的田园生活是中产家庭乃至大众所期望的生活方式。希望社会和政府可以给城市所有生活者一个宽松的环境，同时城市生活着自身调节“伪幸福感”和幸福感的差距，用平和的节奏去给自己一个彻彻底底的满意的幸福指数！</p>
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		<title>第二次现金流游戏</title>
		<link>http://www.playbar8.com/2010/02/20/seconegame.html</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 06:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏心得]]></category>

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		<description><![CDATA[每个周六因为参加别的志愿者活动，和Martin的现金流游戏时间冲突，直到一个多月以后才终于有机会再参加这个游戏。汗颜的是，期间除了偶尔翻阅了一下理财的书，也没有对游戏再做深入的功课。但是，还是“厚脸皮”加入了有经验玩家一桌，这桌的玩家都很棒，大部分都跳出了老鼠圈，赞一个，虽然我还是没有跳出来：）
　　从一开始就基本上缓慢移动，遇到不少银行结算日，失业一次，额外支出好像有四次，在这样的开场中，犯的第一个错误就是我不断在用现金还钱，导致自己一直没有现金去拿更大的投资，而且即使能到手的机会，也因为资金窘迫而不能投资，而遇到不好的机会的时候也想要努力拿到，甚至不惜贷款。呵呵，当然进步还是有的，就是财务报表基本会填写了，也会去听别人的牌，拿到机会基本上会考虑投资，不过也错误的在一套2室一厅的房子上投资了，虽然在Martin分析的时候我还在想也许这不是个太坏的决定，因为当时运气特别好在下一轮就将房子卖出去了，不过当Martin分析完为什么说出，好投资就是好投资，尽一切力量也要拿到，坏投资就是坏投资，无论什么样的境遇，都不应该去投。上帝给我们的牌可能不一样，也许最终我们也没有能够成功，但是回顾过程，如果没有做让你遗憾或者错误的觉得，还是可以给自己打一百分。非常受益，基本上我不喜欢抢东西，所以改争取的我也觉得无所谓，而又太flexible，所以不该争取的也许也会给机会。你的态度，也许就决定了你的境遇。
　　所以在这里，说到了机会这个话题，引起了大家的热烈讨论。Martin举了一些例子，比如史玉柱，来印证机会无处不在，不过我觉得用某些个别名人的例子并不能代表普通现状，成功学向来就是拿一两个人为例子，号召上百万人的效仿，即使你现在完全复制巴菲特，你也不会成为巴菲特。当然，我也同意机会是有的，但是需要发现机会的眼睛，因为它虽然广泛存在，但是它是被动的，除非你真的强到一定程度，否则机会不会主动来找你，你必须得自己去找。另外机会有很多形式，在投资概念中，股票、基金、房产、外汇、购买和创办企业…..甚至因为投资本身的风险，你除了要看到抓住机会，还需要有辨别风险的知识和把握时机乃至心态的智慧。这其实在现金流游戏里本身也有体现，比如一个玩家投资了数套房产，但是一直没能卖出去，导致资金大部分被套，现金流很低，虽然后来他还是成功的逃出老鼠圈，但是在那个缺乏现金的阶段，遇到一个很好的机会，却没法自己拿下，没有成为第一个跳出老鼠圈的玩家。也是这个玩家，后来在分享的时候提到他在现实生活中开始看到很多机会，让大家觉得特别棒：）
　　还有就是，花在寻找这些机会上的时间，是不是可以学习另外一些知识，而如果在某个领域你能成为专家，或者不可或缺的人才，也许带给你的比在股票基金这些你本身并不擅长的方面更大的收益，不仅仅金钱，还有认同和知识的升华。
　　另外在机会这个话题上，另外一个玩家说的话给我很大启发，其实哪怕有很多机会，但是有时候只需要几个好机会就可以跳出老鼠圈了。正因为如此，有好机会就一定要抓住！
　　第一次游戏我选的是小学老师，第二次我随机拿的是工程师。第一次，我基本没有增加非工资收入，第二次我增加了好像2400的非工资收入，但是两次的结果都没有跳出老鼠圈。这是我觉得现金流游戏设计还有一个特别棒的一点，这从某种方面和人生是相关的，“欲望”越小，越容易“自由”！
　　感觉现金流游戏也还是一个时间的游戏，从开始的手忙脚乱，应接不暇到第二次的一部分的从容，时间和金钱，总是两个亲密的朋友，会管理金钱的人一般也会珍惜时间，而将时间当作朋友的人，金钱一般也会来到。当然还和知识、经验有关。
　　最后说到心态，也一直还很平静，可能还是因为不那么太在乎，还没有完全把自己投入进去，毕竟是游戏，但是最近在思考现实生活中自己可以怎么去改善，希望下次能玩得更棒。
　　虽然才玩了两次，两次都没有赢，不过，赢不是最终目的，学到东西有所感悟才是：）所以，小结了一下现金流游戏注意事项（当然，这个是给新玩家看的，呵呵）：
　　1）   阶段目标要清楚，一定要清楚自己玩得目标第一部是实现财务自由！
　　2）   学会看财务报表，学会填写财务报表，最重要的是学会读懂财务报表，让它指导你的投资；
　　3）   要学会积累人生的第一桶金
　　4）   好机会就是好机会，贷款也要拿到，并且尽量最大化！坏机会就是坏机会，不要去碰；
　　5）   要积累一定的现金，才能去大买卖；
　　6）   做大买卖的时候，则要看自己的现金和月现金流来决定是否能做；
　　7）   一定一定不要忘记领取银行结算；
　　8）   心态很重要，结果不重要，重要的是过程你能给自己打多少
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>每个周六因为参加别的志愿者活动，和Martin的现金流游戏时间冲突，直到一个多月以后才终于有机会再参加这个游戏。汗颜的是，期间除了偶尔翻阅了一下理财的书，也没有对游戏再做深入的功课。但是，还是“厚脸皮”加入了有经验玩家一桌，这桌的玩家都很棒，大部分都跳出了老鼠圈，赞一个，虽然我还是没有跳出来：）</p>
<p>　　从一开始就基本上缓慢移动，遇到不少银行结算日，失业一次，额外支出好像有四次，在这样的开场中，犯的第一个错误就是我不断在用现金还钱，导致自己一直没有现金去拿更大的投资，而且即使能到手的机会，也因为资金窘迫而不能投资，而遇到不好的机会的时候也想要努力拿到，甚至不惜贷款。呵呵，当然进步还是有的，就是财务报表基本会填写了，也会去听别人的牌，拿到机会基本上会考虑投资，不过也错误的在一套2室一厅的房子上投资了，虽然在Martin分析的时候我还在想也许这不是个太坏的决定，因为当时运气特别好在下一轮就将房子卖出去了，不过当Martin分析完为什么说出，好投资就是好投资，尽一切力量也要拿到，坏投资就是坏投资，无论什么样的境遇，都不应该去投。上帝给我们的牌可能不一样，也许最终我们也没有能够成功，但是回顾过程，如果没有做让你遗憾或者错误的觉得，还是可以给自己打一百分。非常受益，基本上我不喜欢抢东西，所以改争取的我也觉得无所谓，而又太flexible，所以不该争取的也许也会给机会。你的态度，也许就决定了你的境遇。</p>
<p>　　所以在这里，说到了机会这个话题，引起了大家的热烈讨论。Martin举了一些例子，比如史玉柱，来印证机会无处不在，不过我觉得用某些个别名人的例子并不能代表普通现状，成功学向来就是拿一两个人为例子，号召上百万人的效仿，即使你现在完全复制巴菲特，你也不会成为巴菲特。当然，我也同意机会是有的，但是需要发现机会的眼睛，因为它虽然广泛存在，但是它是被动的，除非你真的强到一定程度，否则机会不会主动来找你，你必须得自己去找。另外机会有很多形式，在投资概念中，股票、基金、房产、外汇、购买和创办企业…..甚至因为投资本身的风险，你除了要看到抓住机会，还需要有辨别风险的知识和把握时机乃至心态的智慧。这其实在现金流游戏里本身也有体现，比如一个玩家投资了数套房产，但是一直没能卖出去，导致资金大部分被套，现金流很低，虽然后来他还是成功的逃出老鼠圈，但是在那个缺乏现金的阶段，遇到一个很好的机会，却没法自己拿下，没有成为第一个跳出老鼠圈的玩家。也是这个玩家，后来在分享的时候提到他在现实生活中开始看到很多机会，让大家觉得特别棒：）</p>
<p>　　还有就是，花在寻找这些机会上的时间，是不是可以学习另外一些知识，而如果在某个领域你能成为专家，或者不可或缺的人才，也许带给你的比在股票基金这些你本身并不擅长的方面更大的收益，不仅仅金钱，还有认同和知识的升华。</p>
<p>　　另外在机会这个话题上，另外一个玩家说的话给我很大启发，其实哪怕有很多机会，但是有时候只需要几个好机会就可以跳出老鼠圈了。正因为如此，有好机会就一定要抓住！</p>
<p>　　第一次游戏我选的是小学老师，第二次我随机拿的是工程师。第一次，我基本没有增加非工资收入，第二次我增加了好像2400的非工资收入，但是两次的结果都没有跳出老鼠圈。这是我觉得现金流游戏设计还有一个特别棒的一点，这从某种方面和人生是相关的，“欲望”越小，越容易“自由”！</p>
<p>　　感觉现金流游戏也还是一个时间的游戏，从开始的手忙脚乱，应接不暇到第二次的一部分的从容，时间和金钱，总是两个亲密的朋友，会管理金钱的人一般也会珍惜时间，而将时间当作朋友的人，金钱一般也会来到。当然还和知识、经验有关。</p>
<p>　　最后说到心态，也一直还很平静，可能还是因为不那么太在乎，还没有完全把自己投入进去，毕竟是游戏，但是最近在思考现实生活中自己可以怎么去改善，希望下次能玩得更棒。</p>
<p>　　虽然才玩了两次，两次都没有赢，不过，赢不是最终目的，学到东西有所感悟才是：）所以，小结了一下现金流游戏注意事项（当然，这个是给新玩家看的，呵呵）：</p>
<p>　　1）   阶段目标要清楚，一定要清楚自己玩得目标第一部是实现财务自由！</p>
<p>　　2）   学会看财务报表，学会填写财务报表，最重要的是学会读懂财务报表，让它指导你的投资；</p>
<p>　　3）   要学会积累人生的第一桶金</p>
<p>　　4）   好机会就是好机会，贷款也要拿到，并且尽量最大化！坏机会就是坏机会，不要去碰；</p>
<p>　　5）   要积累一定的现金，才能去大买卖；</p>
<p>　　6）   做大买卖的时候，则要看自己的现金和月现金流来决定是否能做；</p>
<p>　　7）   一定一定不要忘记领取银行结算；</p>
<p>　　8）   心态很重要，结果不重要，重要的是过程你能给自己打多少</p>
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		<title>逆转裁判之复苏的逆转</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 05:45:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏心得]]></category>

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		<description><![CDATA[《逆转裁判》是卡普空推出的一款以法庭辩护为主题的系列游戏。其个性鲜明的人物，离奇曲折的剧情，有趣搞笑的对话使它在GBA上刚一推出就大获成功，成为天才制作人三上真司的代表作品之一。《逆转裁判》系列够资格为优秀游戏，但是下面这款NDS版《逆转裁判之复苏的逆转》是个例外。
 
最大问题
 
《逆转裁判之复苏的逆转》的最大问题在于它根本就不是一款全新的作品，虽然副标题为“复苏的逆转”但实际上仅仅增加了一章新剧情，而系列玩家需要“重温”整整四章老剧情（也就是将原来GBA上的一代通关）才能接到这个新案子。这样的&#8221;新作“实际上就是骗钱。。。
 
令人失望的新章节
 
如果说这个全新章节非常优秀也就算了，但是它很令人失望，完全是硬生生塞进去的东西。不仅剧情与前四章脱节，新追加的要素也是完全为了迎合NDS触屏才制作的”废操作“。为什么玩家要狂点屏幕狂吹气才能收集到血迹和指纹，完全可以不必这样做；为什么要把证物前后左右转好几圈才能调查，直接操作不行吗？
 
似曾相识的细节
 
这个第五章同时存在许多似曾相识的细节。核心人物宝月姐妹怎么看都是绫里姐妹的翻版，只不过宝月茜没有真宵可爱，宝月巴牛X哄哄让人讨厌（多说几句：这个宝月巴真的很讨厌，玩家是在挽救她的生命结果她却牛得不行，还一点也不合作。最后胜诉了，还像教导主任一样”小子你这里还行，小子你那里还不错“。。。Who the hell you think you are？！不怪她妹妹也这样说，姐姐就是带刺的仙人掌&#8211;谁看谁讨厌）回到主题，第五章的案情也没什么新意，基本和第四章差不多。同样的案中有案，同样的新案套老案，同样的”疑似误杀“，同样的”过期不侯“（指老案子的最后期限），同样的。。。
 
不合逻辑的剧情
 
可能自己太敏感了，发现第五章的很多细节都不合逻辑。深懂法律的包月巴在明知自己妹妹就算被判决也是正当防卫虾米事都没有的情况下，为何仍然甘愿被海慈利用，甚至是后来的处理尸体？什么也不干照样能升上警察局长的海慈，为啥要这么冒险整出人命？（游戏中的理由很牵强）无法处理尸体的海慈是如何将道夫的尸体弄到御剑车里？要是他能从警察局里把尸体运到不相干人的汽车中，他也完全能够独自处理尸体，又何必另求他人弄出这么多事情来？
 
总之，推荐没有玩过一代的朋友尝试本作；系列老玩家就算了，一个粗糙的新章节不值得你花钱再买一套所谓的”新游戏“。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>《逆转裁判》是卡普空推出的一款以法庭辩护为主题的系列游戏。其个性鲜明的人物，离奇曲折的剧情，有趣搞笑的对话使它在GBA上刚一推出就大获成功，成为天才制作人三上真司的代表作品之一。《逆转裁判》系列够资格为优秀游戏，但是下面这款NDS版《逆转裁判之复苏的逆转》是个例外。<br />
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最大问题<br />
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《逆转裁判之复苏的逆转》的最大问题在于它根本就不是一款全新的作品，虽然副标题为“复苏的逆转”但实际上仅仅增加了一章新剧情，而系列玩家需要“重温”整整四章老剧情（也就是将原来GBA上的一代通关）才能接到这个新案子。这样的&#8221;新作“实际上就是骗钱。。。<br />
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令人失望的新章节<br />
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如果说这个全新章节非常优秀也就算了，但是它很令人失望，完全是硬生生塞进去的东西。不仅剧情与前四章脱节，新追加的要素也是完全为了迎合NDS触屏才制作的”废操作“。为什么玩家要狂点屏幕狂吹气才能收集到血迹和指纹，完全可以不必这样做；为什么要把证物前后左右转好几圈才能调查，直接操作不行吗？<br />
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似曾相识的细节<br />
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这个第五章同时存在许多似曾相识的细节。核心人物宝月姐妹怎么看都是绫里姐妹的翻版，只不过宝月茜没有真宵可爱，宝月巴牛X哄哄让人讨厌（多说几句：这个宝月巴真的很讨厌，玩家是在挽救她的生命结果她却牛得不行，还一点也不合作。最后胜诉了，还像教导主任一样”小子你这里还行，小子你那里还不错“。。。Who the hell you think you are？！不怪她妹妹也这样说，姐姐就是带刺的仙人掌&#8211;谁看谁讨厌）回到主题，第五章的案情也没什么新意，基本和第四章差不多。同样的案中有案，同样的新案套老案，同样的”疑似误杀“，同样的”过期不侯“（指老案子的最后期限），同样的。。。<br />
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不合逻辑的剧情<br />
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可能自己太敏感了，发现第五章的很多细节都不合逻辑。深懂法律的包月巴在明知自己妹妹就算被判决也是正当防卫虾米事都没有的情况下，为何仍然甘愿被海慈利用，甚至是后来的处理尸体？什么也不干照样能升上警察局长的海慈，为啥要这么冒险整出人命？（游戏中的理由很牵强）无法处理尸体的海慈是如何将道夫的尸体弄到御剑车里？要是他能从警察局里把尸体运到不相干人的汽车中，他也完全能够独自处理尸体，又何必另求他人弄出这么多事情来？<br />
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总之，推荐没有玩过一代的朋友尝试本作；系列老玩家就算了，一个粗糙的新章节不值得你花钱再买一套所谓的”新游戏“。</p>
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		<title>少年因网瘾而疯</title>
		<link>http://www.playbar8.com/2009/11/09/snywyef.html</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏心得]]></category>
		<category><![CDATA[网瘾]]></category>

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		<description><![CDATA[提起那一幕，该基地的老师孟子悦挺感慨。刚来网络少年成才培训机构不到10天的15岁少年小洲(化名)突然“发飙”，当时着实让她有些无措。
按照课程安排，教练要求小洲按时出去活动，但他沉溺于梦幻游戏中，非要“玩过对手”不可，老师3次提醒他，他依旧不管不顾，后来，老师就把电脑的电源线拔掉了，并在一旁坐着陪他聊天，试图转移他的注意力。但他依然要玩，并说自己从游戏中练成了“神偷”，买游戏卡的钱都是偷父母的。
熬过一天的时间，晚上小洲的父母给他送棉衣，小洲对着妈妈哭诉，称在游戏里人家怎么欺负他，要妈妈给他钱一定要跟对方拼一拼。遭拒绝后，他气愤地把自己反锁在卧室中没出来。
一起床，小洲情绪有些失常，先是跑到机房要求上网，再次遭拒后就到学习室里拍篮球以示抗议，并声称不让玩游戏，就“闹个天翻地覆”。老师前去制止时，他开始“发飙”，拿起桌上老师的手机摔在地上，然后捶打老师，接着又开始毁坏电脑，接连砸坏7台，机房和学习室一片狼藉。无奈之下，孟老师拨打了 110并喊来他的爸爸。他更是疯狂起来，大喊：我是未成年人，警察也不能把我怎么样。并对爸爸诅咒道：你骗我，天打五雷轰，出门让车撞死……
接下来是绝食一日，但在学校老师的“诱导”下，挨过一天后，他终于投降，开始吃饭，并认错表示逐步戒除网瘾。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>提起那一幕，该基地的老师孟子悦挺感慨。刚来网络少年成才培训机构不到10天的15岁少年小洲(化名)突然“发飙”，当时着实让她有些无措。</p>
<p>按照课程安排，教练要求小洲按时出去活动，但他沉溺于梦幻游戏中，非要“玩过对手”不可，老师3次提醒他，他依旧不管不顾，后来，老师就把电脑的电源线拔掉了，并在一旁坐着陪他聊天，试图转移他的注意力。但他依然要玩，并说自己从游戏中练成了“神偷”，买游戏卡的钱都是偷父母的。</p>
<p>熬过一天的时间，晚上小洲的父母给他送棉衣，小洲对着妈妈哭诉，称在游戏里人家怎么欺负他，要妈妈给他钱一定要跟对方拼一拼。遭拒绝后，他气愤地把自己反锁在卧室中没出来。</p>
<p>一起床，小洲情绪有些失常，先是跑到机房要求上网，再次遭拒后就到学习室里拍篮球以示抗议，并声称不让玩游戏，就“闹个天翻地覆”。老师前去制止时，他开始“发飙”，拿起桌上老师的手机摔在地上，然后捶打老师，接着又开始毁坏电脑，接连砸坏7台，机房和学习室一片狼藉。无奈之下，孟老师拨打了 110并喊来他的爸爸。他更是疯狂起来，大喊：我是未成年人，警察也不能把我怎么样。并对爸爸诅咒道：你骗我，天打五雷轰，出门让车撞死……</p>
<p>接下来是绝食一日，但在学校老师的“诱导”下，挨过一天后，他终于投降，开始吃饭，并认错表示逐步戒除网瘾。</p>
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