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	<title>游戏玩吧PLAYBAR8 &#187; 网游</title>
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	<description>以礼待游,以理服戏</description>
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		<title>网游老板的告白</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:57:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏行业]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[他是位身材魁梧，仪表堂堂的中年男子、在一翻简单的介绍后我们算是认识了。我做网游行业有8年了，做过三次游戏产品开发，每次均告失败。首次产品开发在经历漫长的14个月之后宣告失败，公司破产，变卖房产，全家举债。说到这次的失败，他无比感慨的说：“涉世经验尚浅，对游戏开发缺乏概念和认识”。在那个年月更无从谈起有完整项目经验的开发人员了，苦苦支撑纯粹是在浪费时间。
3年后在清算之前的债务后，此时的中国游戏业界已产生了翻天覆地的变化。运营和开发人才全面繁荣的一个阶段，他开始了二次游戏开发创业。借鉴上次失败的教训，这次他倍加谨慎，项目开始前便把某巨头公司CTO借去使用了三个月坐镇指挥整个项目。四处请业界朋友帮忙建立一支有保障的技术团队，又挖来一批著名公司的策划团队，美术团队。开始了二次游戏开发创业，8个月后无情的现实在一次打击了他，这次依旧没能最终将产品做出来就宣告失败。核心程序也随之被某外地上市公司以2倍的薪酬挖角，并给与16万元安家费，美术团队随之也被本地一家具有实力的公司收编。
第3次发生在2008年，网页游戏兴起在一次让他看到了希望。起初手上有几款游戏的源码，公司内有充足的强力技术团队，策划案也有现成的。受个人道德标尺的约束，没有去山寨化。于是，选择了做联合运营，签下了几款市面上的热门游戏，进入网页游戏联合运营领域后发现，简直是生存环境太恶劣了。四处拖关系，找资源，拉用户，依然没有任何改观。病急乱投医的情况下和产品总监2个人试着投放一次广告联盟，得到的结果让他心都碎了。这次打击使他更加极端，不敢在投放一分钱。但是，用户依旧上不来，公司每个月仍然持续亏损。不投放是等死，投放是找死，被逼无奈之下，在一次拼了。组织20万广告费用，又一次找到了广告联盟，结果依旧是血本无归。
这期间他想过很多的办法，招聘市场高手，拖朋友推荐，找猎头。人员换了一批又一批，办法想了一堆又一堆。加上推广上受到个人道德标尺的约束，从来没有做过低俗，色情广告。被逼无奈之下组织一批低俗，色情的广告投放了出去看看效果。结果是令人吃惊的，产品总监拍着桌子说：“看数据，看数据，不做低俗，色情的能行吗?”。刚刚有点好转，人气刚刚上来，之前投入的成本还没收回。新的挑战主动上门了，某著名联运平台推广人员跑到他的平台上，游戏内，玩家群内拉用户，挖墙角。他发现做这种联合运营实在是太累了，刚解决好自身的问题，又遇到一群做同一个游戏产品联合运营公司的恶性竞争。辛辛苦苦赚点钱，去掉游戏授权公司的分成，基本没有利润而言，至今依旧亏损。
说到这的时候他看到笔者诧异的表情，便向笔者要了支烟，深深了吸了一口。“你是不是觉的我挺惨？”他问了这么一句让笔者不知道该怎么回答的话“算了，我们继续吧” 这时他看起来有点疲惫，但是却比刚见到他时要好多了，也许是因为把心里的话说出来的缘故吧。他的问题让人觉的无奈。对于这个问题，我只能说每个人的看法不同。随后他问我他是不是在糟蹋自己，我真的没有办法回答她，只能对他无奈的苦笑。
最后笔者问他，为什么要把这些事告诉一个陌生人，为什么不去找一个你相对熟悉的人说呢？他的回答是：我希望说给你听，能通过你的笔让我们管理部门和业界了解到我们的从业环境。如同在一家公司内，有的员工努力工作，有的员工整天混日子。公司领导的态度对整个公司风气有至关重要的影响，如果混日子的员工都成了努力工作员工的上级，只能助长不良风气，对于公司的发展将是致命的。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>他是位身材魁梧，仪表堂堂的中年男子、在一翻简单的介绍后我们算是认识了。我做网游行业有8年了，做过三次游戏产品开发，每次均告失败。首次产品开发在经历漫长的14个月之后宣告失败，公司破产，变卖房产，全家举债。说到这次的失败，他无比感慨的说：“涉世经验尚浅，对游戏开发缺乏概念和认识”。在那个年月更无从谈起有完整项目经验的开发人员了，苦苦支撑纯粹是在浪费时间。</p>
<p>3年后在清算之前的债务后，此时的中国游戏业界已产生了翻天覆地的变化。运营和开发人才全面繁荣的一个阶段，他开始了二次游戏开发创业。借鉴上次失败的教训，这次他倍加谨慎，项目开始前便把某巨头公司CTO借去使用了三个月坐镇指挥整个项目。四处请业界朋友帮忙建立一支有保障的技术团队，又挖来一批著名公司的策划团队，美术团队。开始了二次游戏开发创业，8个月后无情的现实在一次打击了他，这次依旧没能最终将产品做出来就宣告失败。核心程序也随之被某外地上市公司以2倍的薪酬挖角，并给与16万元安家费，美术团队随之也被本地一家具有实力的公司收编。</p>
<p>第3次发生在2008年，网页游戏兴起在一次让他看到了希望。起初手上有几款游戏的源码，公司内有充足的强力技术团队，策划案也有现成的。受个人道德标尺的约束，没有去山寨化。于是，选择了做联合运营，签下了几款市面上的热门游戏，进入网页游戏联合运营领域后发现，简直是生存环境太恶劣了。四处拖关系，找资源，拉用户，依然没有任何改观。病急乱投医的情况下和产品总监2个人试着投放一次广告联盟，得到的结果让他心都碎了。这次打击使他更加极端，不敢在投放一分钱。但是，用户依旧上不来，公司每个月仍然持续亏损。不投放是等死，投放是找死，被逼无奈之下，在一次拼了。组织20万广告费用，又一次找到了广告联盟，结果依旧是血本无归。</p>
<p>这期间他想过很多的办法，招聘市场高手，拖朋友推荐，找猎头。人员换了一批又一批，办法想了一堆又一堆。加上推广上受到个人道德标尺的约束，从来没有做过低俗，色情广告。被逼无奈之下组织一批低俗，色情的广告投放了出去看看效果。结果是令人吃惊的，产品总监拍着桌子说：“看数据，看数据，不做低俗，色情的能行吗?”。刚刚有点好转，人气刚刚上来，之前投入的成本还没收回。新的挑战主动上门了，某著名联运平台推广人员跑到他的平台上，游戏内，玩家群内拉用户，挖墙角。他发现做这种联合运营实在是太累了，刚解决好自身的问题，又遇到一群做同一个游戏产品联合运营公司的恶性竞争。辛辛苦苦赚点钱，去掉游戏授权公司的分成，基本没有利润而言，至今依旧亏损。</p>
<p>说到这的时候他看到笔者诧异的表情，便向笔者要了支烟，深深了吸了一口。“你是不是觉的我挺惨？”他问了这么一句让笔者不知道该怎么回答的话“算了，我们继续吧” 这时他看起来有点疲惫，但是却比刚见到他时要好多了，也许是因为把心里的话说出来的缘故吧。他的问题让人觉的无奈。对于这个问题，我只能说每个人的看法不同。随后他问我他是不是在糟蹋自己，我真的没有办法回答她，只能对他无奈的苦笑。</p>
<p>最后笔者问他，为什么要把这些事告诉一个陌生人，为什么不去找一个你相对熟悉的人说呢？他的回答是：我希望说给你听，能通过你的笔让我们管理部门和业界了解到我们的从业环境。如同在一家公司内，有的员工努力工作，有的员工整天混日子。公司领导的态度对整个公司风气有至关重要的影响，如果混日子的员工都成了努力工作员工的上级，只能助长不良风气，对于公司的发展将是致命的。</p>
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		<title>说说中国的网游行业</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏行业]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[我是中国人，我深爱我的祖国，但中国网游在我眼里垃圾占绝大多数。直接原因是游戏公司垃圾，根本原因是他们不懂游戏！SHIT！游戏在他们眼里不过是赚钱的工具罢了。殊不知，真正的游戏是文化！这绝不是强奸一段历史或嫁接一部小说能表达出的！
唉！畸形的的中国游戏圈！这并不悲哀，悲哀的是某些人不以为耻反以为荣。Wow指环王是好游戏吧，而某些人竟说“X，连自动寻路都没有，垃圾游戏！”我服了！从外挂演变而来的自动寻路竟成了国产网游的特点！还美名曰“自动寻路，解放双手”呵！那一款全自动不动手连运行都不用的游戏岂不是神作？！
一款好游戏我们不引进学习反而千方百计的想尽办法阻止他在国内运营，仿佛没有它便显示不出来自己落后，这不是掩耳盗铃吗？！更可笑的是，对于某些低级趣味的速成垃圾甚至是半成品却情有独钟大肆引进视若极品。可悲啊！
有人说：这是避免国产网游受到冲击。
这是明显的贸易保护，我记得WTO是不允许这样做的吧？撇开这个不谈，先想为什么同是MMORPG玩wow的是大多数而国产是少数呢？还不是国产垃圾吗？虽然说我们要抵制洋货，但我们不能靠封锁洋货来抵制，我们要增强自身品质才是正解！
还有人说：我国游戏产业正处于发展阶段。
发展？如果我国游戏产业不改变态度，在白给十年也超不过洋人！09年新国产？我还是玩暗黑②好了。这不是画质音效能改变得了的！关键是游戏代入感！游戏代入感，中国有几家公司把它放在第一位？！他们眼里只有一个字：钱！
还有，发展不是借口，就算国家保护了国产游戏，就犹如温室中的花朵，以为长大了成熟了，拿出去放到室外，恐怕生命力还不如杂草！宝剑锋从磨砺出，梅花香自苦寒来！
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			<content:encoded><![CDATA[<p>我是中国人，我深爱我的祖国，但中国网游在我眼里垃圾占绝大多数。直接原因是游戏公司垃圾，根本原因是他们不懂游戏！SHIT！游戏在他们眼里不过是赚钱的工具罢了。殊不知，真正的游戏是文化！这绝不是强奸一段历史或嫁接一部小说能表达出的！</p>
<p>唉！畸形的的中国游戏圈！这并不悲哀，悲哀的是某些人不以为耻反以为荣。Wow指环王是好游戏吧，而某些人竟说“X，连自动寻路都没有，垃圾游戏！”我服了！从外挂演变而来的自动寻路竟成了国产网游的特点！还美名曰“自动寻路，解放双手”呵！那一款全自动不动手连运行都不用的游戏岂不是神作？！</p>
<p>一款好游戏我们不引进学习反而千方百计的想尽办法阻止他在国内运营，仿佛没有它便显示不出来自己落后，这不是掩耳盗铃吗？！更可笑的是，对于某些低级趣味的速成垃圾甚至是半成品却情有独钟大肆引进视若极品。可悲啊！</p>
<p>有人说：这是避免国产网游受到冲击。</p>
<p>这是明显的贸易保护，我记得WTO是不允许这样做的吧？撇开这个不谈，先想为什么同是MMORPG玩wow的是大多数而国产是少数呢？还不是国产垃圾吗？虽然说我们要抵制洋货，但我们不能靠封锁洋货来抵制，我们要增强自身品质才是正解！</p>
<p>还有人说：我国游戏产业正处于发展阶段。</p>
<p>发展？如果我国游戏产业不改变态度，在白给十年也超不过洋人！09年新国产？我还是玩暗黑②好了。这不是画质音效能改变得了的！关键是游戏代入感！游戏代入感，中国有几家公司把它放在第一位？！他们眼里只有一个字：钱！</p>
<p>还有，发展不是借口，就算国家保护了国产游戏，就犹如温室中的花朵，以为长大了成熟了，拿出去放到室外，恐怕生命力还不如杂草！宝剑锋从磨砺出，梅花香自苦寒来！</p>
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		<title>网游大佬们的背后</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 04:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏分析]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[朱骏买下申花却连年不利，至少到今年中超结束，他的申花已经跟他的《FIFA ONLINE 2》成为体育圈跟游戏圈内人士的笑柄。殊不知，他的最大对手也是仇人丁磊，不光喜欢养猪，在足球圈中也大玩了一把，效果不亚于买下申花。
银河战舰皇马的当家球星在接受完网易记者的采访，竟然制作了一件丁磊的皇马球衣，号码为“163”，以体现表达一种对中国互联网大鳄丁先生的特殊敬慕。
陈天桥下个合作伙伴是春哥？
盛大欲挖走“选秀教母”龙丹妮执掌旗下华友世纪，这个传闻已经不是秘密了。凭借着传奇起家的桥哥已经是中国网游业的龙头老大，这已是一个不争的事实。而“超女快男”之母尤丹妮在爆出即将离开天娱，并且要把在湖南卫视捧红的李宇春、陈楚生等艺人带走后，我们不禁联想，尤丹妮的下一站如果是盛大的娱乐公司华友世纪，那么某年某月桥哥会不会开发一款“春哥（曾哥）Online”呢？
池宇峰与周迅们谁更红？
周迅、任贤齐、小张柏芝、姚晨、郭德纲、胡歌，还有谁没被池宇峰握过手？中影集团的好伙伴！诛仙2的推出借助了周迅的名气，她的粉丝们真的会来玩吗？
从诛仙到梦幻诛仙、诛仙2，不由的让我想起windows98、XP、Vista、windows7，让我们一起期待诛仙XP出山的时候由国外明星来代言吧。
张朝阳的奢侈品——私人飞机
单凭一款游戏就能上市，天龙八部成就了搜狐、成就了畅游。一些时尚的老总张朝阳的愉快，这次不是拍个性写真能表现出来的。年前曾经谣传过朱骏买私人飞机，但被媒体捅破，其仅仅是租了一天的私人飞机而已，再后来魔兽转手，就更由不得他购买奢侈品了。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>朱骏买下申花却连年不利，至少到今年中超结束，他的申花已经跟他的《FIFA ONLINE 2》成为体育圈跟游戏圈内人士的笑柄。殊不知，他的最大对手也是仇人丁磊，不光喜欢养猪，在足球圈中也大玩了一把，效果不亚于买下申花。</p>
<p>银河战舰皇马的当家球星在接受完网易记者的采访，竟然制作了一件丁磊的皇马球衣，号码为“163”，以体现表达一种对中国互联网大鳄丁先生的特殊敬慕。</p>
<p>陈天桥下个合作伙伴是春哥？</p>
<p>盛大欲挖走“选秀教母”龙丹妮执掌旗下华友世纪，这个传闻已经不是秘密了。凭借着传奇起家的桥哥已经是中国网游业的龙头老大，这已是一个不争的事实。而“超女快男”之母尤丹妮在爆出即将离开天娱，并且要把在湖南卫视捧红的李宇春、陈楚生等艺人带走后，我们不禁联想，尤丹妮的下一站如果是盛大的娱乐公司华友世纪，那么某年某月桥哥会不会开发一款“春哥（曾哥）Online”呢？</p>
<p>池宇峰与周迅们谁更红？</p>
<p>周迅、任贤齐、小张柏芝、姚晨、郭德纲、胡歌，还有谁没被池宇峰握过手？中影集团的好伙伴！诛仙2的推出借助了周迅的名气，她的粉丝们真的会来玩吗？</p>
<p>从诛仙到梦幻诛仙、诛仙2，不由的让我想起windows98、XP、Vista、windows7，让我们一起期待诛仙XP出山的时候由国外明星来代言吧。</p>
<p>张朝阳的奢侈品——私人飞机</p>
<p>单凭一款游戏就能上市，天龙八部成就了搜狐、成就了畅游。一些时尚的老总张朝阳的愉快，这次不是拍个性写真能表现出来的。年前曾经谣传过朱骏买私人飞机，但被媒体捅破，其仅仅是租了一天的私人飞机而已，再后来魔兽转手，就更由不得他购买奢侈品了。</p>
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		<title>国产网游的兴衰</title>
		<link>http://www.playbar8.com/2009/11/07/gcwydxs.html</link>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 04:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[游戏行业]]></category>
		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[了解一些网络游戏开发内幕的朋友会知道，开发一款网游的周期之长、成本之高是很多人所无法想象的，其间耗费无数的人力物力就不赘说了，一款产品自立项到问世的时间短则1-2年，长则5-7年。这样一款产品开发出来，大家也都是怀着期待和美好的愿望来看一看这款产品究竟是不是能够被玩家接受，取得一定程度的成功，自己的付出也能够获得相应的回报。然而玩家的心理是最难琢磨的，有些看似优秀的游戏在上市之后并不被玩家买单，数不清的游戏在扛了一段时间之后纷纷夭折，多年的心血付之一炬！
至于为什么这些游戏会失败，在这里也就不细说了，说也是说不清楚的。总之在游戏失败之后，摆在厂商面前的问题就是——接下来应该怎么办？
前些年闹的沸沸扬扬的《天下贰》回炉事件就是这么一例，丁磊敢于面对失败，敢于将产品回炉重做，这种勇气是十分令我敬佩的。回炉之后的《天下贰》焕然一新，虽然由于种种原因并没有特别特别的成功，但是也不愧为国产3D网游上乘之作，收益也是颇丰。
但是最近一段时间我渐渐注意到，有那么一部分新游戏，系统不变，美术不变，只是换了一个名字就当做是新游戏重新推上市场。这种做法虽然于厂家来说并没有多大的损失，最多就是之前花费的市场和广告费用的浪费（因为名称换了），但是换名字必然有换名字的原因，如果一款游戏很成功的话那是断然不会改头换面的，所以这样一来也摆脱了上一张脸的臭名。但是对玩家来说，这无疑是不负责任的行为，玩家喜气洋洋地看着这么一款新游戏的视频，等待封测破冰之日的到来，三下五除二注册账号创建角色进游戏，结果……
当然我并不是天真地要鄙视那些只换个名字就拿老游戏当新游戏推出的厂商，运营商同样也是商人，对商人而言，如何将自己的损失减少到最小，并且如何能够用最小的代价换来最大的利润是他们所追求的。作为玩家也大多喜欢追求新游戏，看起来这是一个一举两得的好办法。
我所担心的是，如此长期以往，会不会再也没有新内容新系统新玩法的游戏上市了呢？在国内网游同质化已经如此严重的今天，换皮之风大行其道，后来换皮也懒得换了，直接换个脑袋就拉出来亮相。一款款新游戏破土而出的背后藏着多少人的哀怨，每天一刷新的新游期待榜，也似乎并不那么令人期待了。
写到这里我突然想起十几年前FC卡带游戏在国内盛行的时候，国内的山寨游戏卡制造商就已经有过类似的做法了，999合1、9999合1、99999合1的卡带数不胜数，但是当小孩子们兴奋地把那张据说有那~~么多游戏的卡带插进游戏机开机的时候，界面上看到的却是“魂斗罗-第一关”“魂斗罗-第二关”“魂斗罗-火焰枪版”“魂斗罗-散弹枪版”……一个游戏八个关卡若干种武器就能够衍生出数十上百个“新游戏”，这种胜景恐怕也只有在国内才看得到了。
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			<content:encoded><![CDATA[<p>了解一些网络游戏开发内幕的朋友会知道，开发一款网游的周期之长、成本之高是很多人所无法想象的，其间耗费无数的人力物力就不赘说了，一款产品自立项到问世的时间短则1-2年，长则5-7年。这样一款产品开发出来，大家也都是怀着期待和美好的愿望来看一看这款产品究竟是不是能够被玩家接受，取得一定程度的成功，自己的付出也能够获得相应的回报。然而玩家的心理是最难琢磨的，有些看似优秀的游戏在上市之后并不被玩家买单，数不清的游戏在扛了一段时间之后纷纷夭折，多年的心血付之一炬！</p>
<p>至于为什么这些游戏会失败，在这里也就不细说了，说也是说不清楚的。总之在游戏失败之后，摆在厂商面前的问题就是——接下来应该怎么办？</p>
<p>前些年闹的沸沸扬扬的《天下贰》回炉事件就是这么一例，丁磊敢于面对失败，敢于将产品回炉重做，这种勇气是十分令我敬佩的。回炉之后的《天下贰》焕然一新，虽然由于种种原因并没有特别特别的成功，但是也不愧为国产3D网游上乘之作，收益也是颇丰。</p>
<p>但是最近一段时间我渐渐注意到，有那么一部分新游戏，系统不变，美术不变，只是换了一个名字就当做是新游戏重新推上市场。这种做法虽然于厂家来说并没有多大的损失，最多就是之前花费的市场和广告费用的浪费（因为名称换了），但是换名字必然有换名字的原因，如果一款游戏很成功的话那是断然不会改头换面的，所以这样一来也摆脱了上一张脸的臭名。但是对玩家来说，这无疑是不负责任的行为，玩家喜气洋洋地看着这么一款新游戏的视频，等待封测破冰之日的到来，三下五除二注册账号创建角色进游戏，结果……</p>
<p>当然我并不是天真地要鄙视那些只换个名字就拿老游戏当新游戏推出的厂商，运营商同样也是商人，对商人而言，如何将自己的损失减少到最小，并且如何能够用最小的代价换来最大的利润是他们所追求的。作为玩家也大多喜欢追求新游戏，看起来这是一个一举两得的好办法。</p>
<p>我所担心的是，如此长期以往，会不会再也没有新内容新系统新玩法的游戏上市了呢？在国内网游同质化已经如此严重的今天，换皮之风大行其道，后来换皮也懒得换了，直接换个脑袋就拉出来亮相。一款款新游戏破土而出的背后藏着多少人的哀怨，每天一刷新的新游期待榜，也似乎并不那么令人期待了。</p>
<p>写到这里我突然想起十几年前FC卡带游戏在国内盛行的时候，国内的山寨游戏卡制造商就已经有过类似的做法了，999合1、9999合1、99999合1的卡带数不胜数，但是当小孩子们兴奋地把那张据说有那~~么多游戏的卡带插进游戏机开机的时候，界面上看到的却是“魂斗罗-第一关”“魂斗罗-第二关”“魂斗罗-火焰枪版”“魂斗罗-散弹枪版”……一个游戏八个关卡若干种武器就能够衍生出数十上百个“新游戏”，这种胜景恐怕也只有在国内才看得到了。</p>
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		<title>网游中的贵族</title>
		<link>http://www.playbar8.com/2009/11/04/wyzdgz.html</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 03:05:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[网游]]></category>

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		<description><![CDATA[前段时间有厂商吹牛说，一个玩家在他们的游戏里消费了上百万（反正我玩游戏每月不超过1百块），而且还是所谓的免费游戏就花费了上百万！不管是真是假，我所见过的游戏也确实贵，我身边很多钱痴都花了好几万的，我就想不通了，花那么多钱有意思吗？别的不说，说说我见过的事：
1、老子是RMB玩家，要杀就杀，要霸就霸天下第一..
2、你们这些穷鬼连个双倍经验都买不起&#8230;
3、称霸全服RMB收公会成员&#8230;
4、我RMB游戏包养MM&#8230;
5、你花一万也叫RMB战士！笑死了，老子都快10万了也不敢说RMB战士&#8230;
我就觉得奇怪了，难道说，这就是玩游戏所要的乐趣么？难道游戏就是用来花钱而不是用来放松娱乐了的么？还有很多有趣的事情发生在RMB跟非RMB玩家的故事，我就不多说了，相信大家看到的也有很多很多&#8230;.
舍不得买点卡，游戏里面一个好朋友主动帮我买了张包月卡，那是多么纯真的友情更回忆啊！后来一直到了魔兽时代，基本上都还是月消费几十块的游戏，当时感觉很爽快。但是自从猪主教的游戏《xx》开始，我感觉我身边的人都变了，没有了真正的游戏友谊..游戏中充满了怒骂、比金钱、跟金主、有钱就是胜者这样的情景，真实中的朋友也开始因为游戏的金钱纠葛发生了分离，更不要说游戏中的诈骗了！并且教主就是教主，竟然能塑造出投资百万的游戏玩家，RMB玩家还在攀比谁花的钱多，还以此为荣，真是悲哀啊..这个时候我们很多人感觉这个世界变了，游戏变了，变得不再是游戏了，变得很现实，很像现实社会中的尊贵鄙贱，等级分明了&#8230;我也一直看到现在，本来年纪大了不想做愤青了，但是今天我还是要喷一下！
我希望游戏厂商注重游戏的可玩性，不要整天打着免费的旗号到处圈钱！大家数数现在多少游戏是打免费的？！更可恨的是还衍生出什么“真正免费”、“永久免费”、“绿色免费”这样的概念，说句实话，我相信很多人都不要这些华丽的免费噱头，也不要真正的免费游戏，因为游戏真正免费了，开发公司没有收入了怎么能做好后面的？我也不期望看到点卡时代的出现，因为那个已经过时，并且很多人虽然嘴上支持，但还不都是不玩点卡收费模式的，你看现在哪个新游戏收费模式推的好的？游戏毕竟还是人多好玩啊！我希望，现在的厂商也不要什么假惺惺的全免费，干脆搞个低收费的游戏贡献给大家，大家一定会记得这样的游戏公司的！比方如果有个游戏能将月消费控制在10元以内，我相信有很多玩家会支持的&#8230;就好比我们的平价超市、平价药方、平价早点、平价服装店一类的&#8230;我希望我的心声能得到所有玩家的支持，也能让所有的广大厂商听到，我们要平价网游，我们支持平价网游，要是有一个游戏公司能做到，我想将会改变网游中贵族费用的怪现象！
不过，有句话叫求人不如求己。与其期待有哪个公司来实现这个“平价网游”的心愿，不如我们自己先行动起来！
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			<content:encoded><![CDATA[<p>前段时间有厂商吹牛说，一个玩家在他们的游戏里消费了上百万（反正我玩游戏每月不超过1百块），而且还是所谓的免费游戏就花费了上百万！不管是真是假，我所见过的游戏也确实贵，我身边很多钱痴都花了好几万的，我就想不通了，花那么多钱有意思吗？别的不说，说说我见过的事：</p>
<p>1、老子是RMB玩家，要杀就杀，要霸就霸天下第一..<br />
2、你们这些穷鬼连个双倍经验都买不起&#8230;<br />
3、称霸全服RMB收公会成员&#8230;<br />
4、我RMB游戏包养MM&#8230;<br />
5、你花一万也叫RMB战士！笑死了，老子都快10万了也不敢说RMB战士&#8230;</p>
<p>我就觉得奇怪了，难道说，这就是玩游戏所要的乐趣么？难道游戏就是用来花钱而不是用来放松娱乐了的么？还有很多有趣的事情发生在RMB跟非RMB玩家的故事，我就不多说了，相信大家看到的也有很多很多&#8230;.</p>
<p>舍不得买点卡，游戏里面一个好朋友主动帮我买了张包月卡，那是多么纯真的友情更回忆啊！后来一直到了魔兽时代，基本上都还是月消费几十块的游戏，当时感觉很爽快。但是自从猪主教的游戏《xx》开始，我感觉我身边的人都变了，没有了真正的游戏友谊..游戏中充满了怒骂、比金钱、跟金主、有钱就是胜者这样的情景，真实中的朋友也开始因为游戏的金钱纠葛发生了分离，更不要说游戏中的诈骗了！并且教主就是教主，竟然能塑造出投资百万的游戏玩家，RMB玩家还在攀比谁花的钱多，还以此为荣，真是悲哀啊..这个时候我们很多人感觉这个世界变了，游戏变了，变得不再是游戏了，变得很现实，很像现实社会中的尊贵鄙贱，等级分明了&#8230;我也一直看到现在，本来年纪大了不想做愤青了，但是今天我还是要喷一下！<br />
我希望游戏厂商注重游戏的可玩性，不要整天打着免费的旗号到处圈钱！大家数数现在多少游戏是打免费的？！更可恨的是还衍生出什么“真正免费”、“永久免费”、“绿色免费”这样的概念，说句实话，我相信很多人都不要这些华丽的免费噱头，也不要真正的免费游戏，因为游戏真正免费了，开发公司没有收入了怎么能做好后面的？我也不期望看到点卡时代的出现，因为那个已经过时，并且很多人虽然嘴上支持，但还不都是不玩点卡收费模式的，你看现在哪个新游戏收费模式推的好的？游戏毕竟还是人多好玩啊！我希望，现在的厂商也不要什么假惺惺的全免费，干脆搞个低收费的游戏贡献给大家，大家一定会记得这样的游戏公司的！比方如果有个游戏能将月消费控制在10元以内，我相信有很多玩家会支持的&#8230;就好比我们的平价超市、平价药方、平价早点、平价服装店一类的&#8230;我希望我的心声能得到所有玩家的支持，也能让所有的广大厂商听到，我们要平价网游，我们支持平价网游，要是有一个游戏公司能做到，我想将会改变网游中贵族费用的怪现象！<br />
不过，有句话叫求人不如求己。与其期待有哪个公司来实现这个“平价网游”的心愿，不如我们自己先行动起来！</p>
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