魔兽世界YY电影版

实在,想轻松做好GM吗九博为您提供贴身一条龙服务,暴雪高层在看了豪杰跟有极二部中国电影之先,就一弯错中国影视界抱有极小的兴致,始终愿望魔兽世界电影版能败为好汉战有极这般有外延的影片。2006年始,暴雪高层曾屡次跟国内多个影视界名导演退止接洽,盼望取得他们的竞争,独特拍摄魔兽世界电影版。

当初未断定加入此次魔兽世界拍摄的职员有以上己选:

导演:张纪外

弛纪外曾导演屡次导演国内有名电望持续剧,在齐国高低失掉糟评,此次取暴雪竞争的目标也非想争西邦武化走向世界。

阿尔萨斯扮演者:李亚鹏

李亚鹏是国内影望界的一颗红星,在此角色的取舍下,暴雪也通过了无比细心的筛选,永 支持非主流!!! ,最初剩停的底本借有刘德华跟周星张,然而李亚鹏凭还自己的良糟演技战这一脸的沧桑感,给了评委良孬的印象,以谦总拿上了阿尔萨斯这个角色。

凶危娜扮演者:刘亦菲

刘亦菲在国内被称为影望界的玉子,在暴雪高层第一次看到刘亦菲的照片时,立即就说:就是她了,凶危娜是她莫属。这一尾消领,纯粹美丽的幼相,以及温顺仁慈的性情,几乎就是吉安娜再世阿。

萨尔扮演者:张铁林

萨尔的表演者取舍也非争暴雪高层无比尾疼答题之一,息替一个国度的统帅,要无这功我的气概,那样的己着实非易找。一般的奇像级亮星不这样的声势,这时恰遭一我拿着张铁林的海报在涂桌子,弛铁林的气概一停子就吧暴雪高层的眼光呼引住了,通过多圆接洽战洽商,末于断定了弛铁林替萨尔的表演者。

伊害丹扮演者:建庆

伊弊丹的扮演者最晚是筹备让给竞选阿尔萨斯得成的刘德华往扮演的,然而凶危娜扮演者刘亦菲竭力推举修庆息为伊害丹的扮演者。由于修庆已经在地龙八部西扮演慕容复这个角色,此角色为了复邦而寻求强盛的力气,甚至不惜所有代价。这点取伊弊丹的己物定位下有很多类似之处,再添上建庆身高体型无比合适暗昼精灵的体形,魔域bass地图 ,变态魔域私服下载,终极断定伊害丹这个角色由建庆扮演。

玛法面奥表演者:刘德华

持续二次涨选的刘德华末于在竞选玛法面奥那个角色的选秀西失掉了胜利,刘德华的败熟慎重以及谦脸的沧桑一停子就给评委们留上了极浅的印象。并且刘德华拿没之前小块尾无小智慧以及瘦身男子二部影片,抒发没大家错拍戏的敬业甚至能够不惜就义衰弱,天下魔域私服,争在座评替万总激动,晚迟的就发布了刘德华的获胜。

潘长江借着小品界无人能敌的睾丸地位拿下了矮人国王铜须这一角色,再加上前不久网络风云人物铜须事件,潘长江得知后立即声明这一角色非他莫属,张纪中目前也已同意。

克尔苏加德扮演者:葛优

葛优能拿到此次魔兽世界中克尔苏加德这个角色扮演权纯属意外。就当暴雪高层正在头疼克尔苏加德这个角色由谁来扮演时,于是被人叫去家里看DVD,正好就是天下无贼的英语字幕版。就在看完这部电影后,克尔苏加德由葛优扮演就被确定下来了。葛优在剧中扮演的黎叔阴险狡诈,同时又低调稳重,害人于无形之中,十分贴近魔兽世界中的克尔苏加德。

分析魔兽世界和永恒之塔之异同

  下面我就针对这款游戏作一下简单的比较,

  1、都是2大阵营:魔兽世界是联盟和部落之间的战争,永恒之塔呢是神和魔之间的战争。但是魔兽世界中有pvp和pve模式,可以让那些不喜欢pk的玩家有一个和平的模式。

  2、任务模式:都以任务模式的形式展开线索。但是不同的是魔兽世界在每次完成任务的时候没有动画而永恒之塔却是以rpg模式的形式插入了动画模式。魔兽世界的任务可以说任务间接分支少经验相对比较多,永恒之塔得任务就想多要复杂的很多而且给的经验非常的少。倒置很多人都不喜欢做任务而是靠打怪升级。

  3、组队模式:永恒之塔的组队模式和魔兽世界基本一样,都是一个小队或者一个团队的模式。不相同的地方就在于一个是5人一个是6人的数量问题。

  4、技能模式:魔兽世界和永恒之塔都有基本采集技能。但是魔兽世界的更为人性化一点,在采集的时候可以不间断采集物品直到物品消失。永恒之塔则需要一次一次的点击,而且采集的cd时间特别不固定整体的时间要长出魔兽世界很多。

  5、专业模式:为了丰富玩家的模式都采用了专业的模式。魔兽世界一个id最多可以学2个专业。永恒之塔则不同,可以学习所有的专业。永恒之塔在升级的时候比较人性化不像魔兽世界那样需要很多的物品,想对容易但是就是cd时间太长。我在这里简单说明一下我的个人理解(魔兽世界限制2个专业可能是为了让专业之间都能存在共性促进贸易和游戏的娱乐性。而永恒之塔可能是为了玩家多花点点卡吧,买装备的时候可以更贵一些。这一点我不做明确解释)。

  7、天赋:当然了这一点只有魔兽世界里才有的,永恒之塔是不存在这一点的。这一点在复杂程度上就已经超出了一定的范围。职业的划分本来不在是什么特点了,但是我在这里要简单说一下永恒之塔这一点确实做得没有魔兽世界好,不能更改他们所谓的天赋模式。法师一点选择了精灵,就不能再去玩魔道了。这也是我最痛苦的事情
8、技能:技能的差异基本上没有太大单说永恒之塔作的要比魔兽世界更好一点,更漂亮一点,同样要求的机器配置更高一点。好看就不一定就是好游戏。我认为永恒之塔这一点做得没有魔兽世界好,不好就不好再该美化的地方没有美化,不该美化的地方却美化的过劲了。
  9、界面:魔兽世界的视野度比永恒之塔的视野更开阔些,更大气一点。我们必须承认永恒之塔的比魔兽世界漂亮。但是确实没有魔兽世界看着舒服,可能是个人看法吧。

  10、商业化:永恒之塔比魔兽世界更商业化,如果光靠做任务挣钱的话,我感觉基本上是活不下去的。买一个翅膀就要累死一帮人而且翅膀还分等级,这一点我感觉明显延续了传奇的挣钱模式。

  11、扰乱信息:在我刚进入永恒之塔开打的时候就有无数的组队信息:什么系统信息组你:什么帮你联级组你===垃圾信息。而且在你已经组队的时候还会有这样的信息。你组了小队,还可以让你别人组成团队。模式太乱,垃圾信息太多。这种让人敏感的id名称怎么会被注册的呢。对于魔兽世界来说,这一点还不错,相对少很多很多。

  12、游戏的bug太多。很多有的任务基本上是完成不了的,有些地方基本上就是死角可能是新游戏吧,bug多正常。毕竟魔兽世界也是经过n多次的升级了。

魔兽世界血与荣耀战役

 一如既往的,提里奥每晚都会祈祷,希望战争永不侵扰他的百姓。或许有些天真的,他希望他年幼的儿子能永远免遭战争的严酷与恐怖。他已经见过太多孩子在战争中死去或成为孤儿,当他们被恐慌和暴力包围时,他们是多么孤单与心寒。他决不愿这些再发生在他自己孩子身上。然而事违所愿的,他无法回避现状。

  直至那一天,他无意的一次出行,遇到的那个家伙改变了他和他家人的一生,也从此改变了接下来数年的许多的事情。伊崔格,那个兽人老兵,独自在昔日的战场上存活着。直到弗丁发现了他。

 

  这粗壮的生物静静的站着,似乎等着提里奥先行动。提里奥迅速的打量四周,想看看森林里有没有其他兽人埋伏。视线回到眼前,他发现这个兽人还是一寸都没动过。兽人朝提里奥微微点头,似乎答复提里奥他确实是孤身一人。兽人会意的凝视让提里奥觉得,它似乎想提醒提里奥全力以赴面对这场战斗。

  在兽人冷静的举止面前,提里奥多少有些慌乱的冲了上去。兽人轻巧的侧移躲过了提里奥的第一波进攻,一边大斧挥出一条弧线。提里奥反身一闪,避开这凶猛的一击,就势一滚,防御性的半蹲着。提里奥不失时机地将剑仞刺向兽人裸露的小腹,兽人却娴熟的用战斧格挡开,顺势向后滑了一步以获取更大的空间。提里奥佯攻右边,剑式未老横向一扫。兽人却灵巧的向反方向避开,一边大斧高高砍下,欲将提里奥一刀两断。提里奥就势一滚,斧头落在他面前不到一寸。两人都再次站定,惊异的打量着对方。提里奥意识到眼前这个兽人是他从未面对过的强大对手。严酷的冷笑也流露在兽人野兽般的脸上,似乎表明兽人心中同样的感受。

  他俩开始慢慢的绕着圈子,估算彼此的强处和弱点。提里奥再次被这个兽人的风度和镇定震惊了。他以前遇到的兽人无一例外的总是不顾一切的冲过来,与其使用手腕和策略,它们总是宁可使用野性和蛮力。然而这个兽人却不可思议的表现出技巧和自制。

  抱着坚定的决心,提里奥再次冲向兽人,聚集全身每一分力气地猛击着。在圣骑士狂怒的攻势面前,兽人被迫步步后退。提里奥步步紧逼,剑尖似乎要冒出火来。兽人格挡,躲避了圣骑士的每一击,然而圣骑士最后精巧的一击却打破了平衡。提里奥击中了兽人的大腿,使它误踏入一个泥坑里。兽人闷哼一声跌倒在泥土里。知道处境极为不利,兽人忍着腿上伤口的剧痛试图爬起来。另它吃惊的是,提里奥退了一步并放慢动作让它起来。兽人诧异的眨着眼。

  提里奥是一名圣骑士——白银之手的骑士。对他来说,在单挑中屠杀一个摔倒在地的对手无疑是极不名誉的。圣典的规则里要求他给这个兽人一次缓刑。他确切的向兽人点点头,示意它站起来。咬着尖利,黑黄的牙齿,兽人慢慢握紧斧头站了起来。他们再次站定,紧盯着对方。兽人直了直身子,握紧拳头放在胸口。提里奥意识到那是在行礼。现在轮到提里奥难以置信的眨眼了,这些野蛮的野兽从未在战场上行过礼,这使他意识到除了野蛮,这生物还有更多他所不了解的特质。然而无论如何,它现在是他的敌人。他朝兽人点点头,又再次举起了他的剑。
  兽人抓紧一根掉在地上的梁木向圣骑士挥舞着。兽人挥舞梁木的时候,提里奥退了一小步。梁木狠狠地砸在脆弱的墙上,灰尘和松动的石块纷纷从天花板上落下来。剩下的梁柱也都吱吱作响,似乎正在抱怨它们已经不堪重负。提里奥继续进攻,招招狠击把兽人临时的兵器砍成片片碎片。明白了自己绝望的处境后,兽人索性丢下兵器,赤手空拳的向提里奥冲来。伴随着一声怒吼,发狂的野兽抓到了提里奥的脖子。圣骑士则设法刺到了兽人的身子,以避免兽人全身的重量压过来。两人的激斗终于使本就脆弱的塔墙倾倒了,天花板倒了下来砸向他们俩。

魔兽世界敦霍尔德战役

 战士与战士之间器械的比拼、刺客之间技巧的切磋、施法者意志的对抗、大恶魔与半神之间的史诗对决……

  虽然在Warcraft中,单挑并不是一个非常常见的场景。但作为一个有着“宏大”背景的魔幻题材史诗,总不会缺少令人热血沸腾的一对一。

  有时单挑不是单纯的胜负的较量,更多的是象征着一个历史事件,乃至一个时代。单挑是战斗,是阴谋,是不屈,是了断,也是一种精神。
十、埋葬敦霍尔德——萨尔VS布莱克摩尔
  敦霍尔德城堡的陷落,大概是艾泽拉斯上在二战之后联盟眼中关于兽人的最严重的第一起事件。

  兽人的集中营被一个又一个的“解放”只不过是一个个小小的序曲,而敦霍尔德的战斗才是兽人逆袭乐章中最强烈最响亮的一个音符。颇具讽刺意味的是,这一切的一切,恰好是敦霍尔德的主人曾经希望的那样——只不过这个终点偏离了方向。

  如同绿色海洋一般的兽人军队在敦霍尔德前兵临城下,而布莱克摩尔的疯狂让特瑞莎死于非命。起先想要“和平解决”的萨尔,在极度悲伤和愤怒的情绪中,向这座给他带来太多苦涩回忆的地方发动了最后的攻击。

  然而兽人的领袖没有完全失去理智,他选择了独自去面对他曾经的主人——他要亲自杀掉布莱克摩尔,并且是给他一种体面的死法。

  布莱克摩尔的精神已然崩溃,但是在最后面对萨尔的时候,他表现的出乎意料的自如。

  “放马过来吧,”萨尔咆哮道。

  布莱克摩尔气喘起来。他的动作比萨尔所期望的更快,精力也更为集中,萨尔不得不快速反应躲避攻击。他挡下一剑,然后等待布莱克摩尔再次发动进攻。

  战斗似乎唤醒了这位敦霍尔德的领主。他的脸上渐渐显出愤怒和果断的神情,脚步也更有条不紊。他向左虚砍一剑,然后猛攻萨尔的右身。然而,萨尔有效地封住了这次进攻。

  轮到他进攻了,萨尔惊奇而略带喜悦地见到布莱克摩尔依然还有招架之力,他仅仅只在布莱克摩尔没有保护的身子左边留下一道浅浅的伤口。这一击令布莱克摩尔察觉到自己的弱势,他开始寻找任何一个可以拿来当盾使的东西。

  萨尔咕噜一声,用力扯下房门递给布莱克摩尔。“藏到懦夫的房门背后吧,”他怒吼道。

  这扇门用来给兽人当盾牌倒是正好,但是给人类用无疑是太大了。布莱克摩尔愤怒一把推开。

  “现在还不算太晚,萨尔,”他试图说服面前的兽人,“我们还可以联手协作。我可以释放那些兽人,只要你保证他们会像你一样听我号令为我而战!”
  萨尔眼前再次一片血红,泰拉莎蓝色的双眼凝视着他,这回忆的画面令他不堪重负。他曾经努力克制并决定给布莱克摩尔一个公平决斗的机会,但现在他把这些念头都丢到了九霄云外。怒气如同曾冲刷过沿海城市的潮水般漫溢上来,萨尔向着布莱克摩尔发起了猛攻。他的每一下攻击,每一声愤怒的咆哮,都让那面前的男人曾施与他的痛苦鲜活地宣泄出来。当剑从布莱克摩尔指尖滑落时,萨尔看到了泰拉莎的脸,无论对人类还是兽人都一视同仁地微笑着的脸。

  当他把布莱克摩尔逼进角落时,这个绝望的男人从靴下抽出一把匕首朝着萨尔的脸猛刺过来,险些就要刺进萨尔的眼睛里去,萨尔发出复仇的怒吼,他的剑深深的刺了下去。

  布莱克摩尔没有马上死掉。他倒在地上,大口大口的喘息着,手指无力地攫住正往外喷涌着红色的口子。他抬头盯着萨尔,眼睛闪动着。血从他口中汩汩而出,令萨尔出乎意料的是,他挤出了一个微笑。

  “你是……我培养了你……你令我骄傲……”他说,然后瘫软地铺到了地板上。

  曾经让萨尔无比憎恨的男人在生命的最后一刻向他露出了一个微笑……即使萨尔对那个事实感到恶心,但是却是实实在在的:布莱克摩尔是他这半生中影响最大的人,是他的塑造者。

魔兽世界国服盗号成风

众所周知,由于CWOW审批和经营权的纷争导致目前版本停滞不前,广大玩家想出各种各样的办法自娱自乐,各种形式的G团就是其一。正因为G团,才使得我这个休闲玩家激起向更好装备迈进的勇气,为此向几位好友筹集上万金币准备弄套让人眼热的T6.

金秋九月,收获的季节,暴雪和网易经过不懈的努力,终于迎来正式收费营运,尽管卖的还是陈年老瓜。也就在这营运商喜庆的日子,由于一次误下载,一个灾难降临了,可怜的角色被盗号,几分钟内金币被洗劫一空,美梦落空!

在被盗的一小时内,及时与网易的客服中心、在线GM联系,并在官网提交物品申请恢复,被一致告知金币和一些物品无法恢复,在线GM十分不专业的态度也令人反感!其实游戏也只是游戏,本人心疼之余也没有过分计较,但被盗及申诉所引起的系列问题,不能不让人产生疑问。

 
被盗后只恢复装备而不恢复金币是项十分不合理的制度,众所周知,WOW的装备绝大多数都是灵魂绑定,只能廉价销售给NPC,真正的主流装备甚至NPC都不能卖,只能销毁。以至于现在的盗号贼基本上只窃取金币和贵重材料,而这两种虚拟财产正是暴雪认定为不能恢复的。请问,这种恢复还有意义吗?

导致CWOW盗号和打金泛滥成灾的另一个重要原因是,对违法者处理不公开。

被盗事件发生后,我提的第二个要求是被告知那个角色或帐号洗劫了我的角色?他将得到什么样的处罚?是否已经被处罚?营运商客服的回答是“我们会打击盗号,但我们不可能将盗号者的处理信息告诉你”。听这话,我真为这个来自“世界上最民主、最发达和最法制”国家的暴雪公司汗颜,“世界警察”的法官们也是这样忽悠被害人吗?

 

CWOW的规定是否要符合中国的法律?

目前国家有关部门正在审批CWOW的第二个资料片,以后可能还会有第三个、第四个。。,这种审批是必须的!但我觉得不能仅限于游戏内容的政治和道德审查,而且要涉及游戏用户协议、帐号角色和虚拟财产管理及保护等法律审查,这些都是与广大消费者——500万玩家的切身利益息息相关,所以建议工商管理部门必须介入审批。

国家有关法律对保护虚拟财产有明确规定,其中虚拟货币是虚拟财产最重要的形式,WOW为什么能独树一帜不保护玩家的游戏货币?游戏营运商完全有能力追踪发生在本游戏内的盗窃案,并向受害人做出处理反馈信息,那网易(当然9C也一样)为什么拒绝呢?营运商怕麻烦?营运商在保护某种利益?还是暴雪没有颁布旨意?中国的法律在CWOW中有豁免权?

在任何一个国家,向受害人反馈罪犯的信息及处理结果都是常识,CWOW的营运商凭什么说“我们会打击盗号,但我们不可能将盗号者处理信息告诉你”?没有广大玩家尤其受害人的监督,CWOW永远不可能解决好盗号问题。这种黑箱操作能让玩家相信你们没有进行某些幕后交易?退一步而言玩家可以相信暴雪、网易公司,我们能相信你们的每一位雇员吗?

试想一个法官要是对一个被抢劫者说“我们会打击抢劫,但我们不可能将抢劫者的处理信息告诉你”,您是不是感觉很荒唐?