这是在PVP还是“PVP”?

被欺压的一方如同弱肉强食一般直接被吞噬。到此为止,被欺压的玩家还可以接受与忍耐,适度的想想“跑跑更健康嘛~”,乌云直接退去,迎来阳光。如果跑到自己尸体附近,看见几个对立阵营玩家守着你的尸体,那麻烦可就大啦。这可不就是跑1次2次尸体可以解决的。一方乐的开怀,另一方却愁的要窒息。这样的“PVP”确实不好玩,你说是把?花钱受罪谁愿意呢?

  还有一种“PVP”的对决是处在小号与大号之间。我直接用我的一个例子来说(作为女玩家,PK技术虽不怎么好,但打怪的技艺还应该有的把)。我当时在7区埃克索图斯玩,玩的是暗夜猎人。40多级在加基森,做一个护送小鸡的任务。作为猎人一个人SOLO没什么难度,可是却。。。。第一次护送,在刚接任务的地点就被那盗贼送去见神仙姐姐。我跑,复活接任务护送。到那个3只蝎子的地方,他又出现,还不把我打死,轻轻敲了我下,我接近没血,被怪送去见神仙姐姐。再跑尸,继续接任务做。这回好,快到目的地了,他一个闷棍,现身杀了我的宝宝,再将我送回墓地。无助,下线。我知道要是再做,还被守。这样的“PVP”还有PVP的意义吗?这种“PVP”可以用“BKW”代替了。BOSS kill Weaker

  有人会说,这就是现实,你呀爱玩不玩。我的回答是我愿意玩PVP却不想玩“PVP”!平常的小号VS小号,我被守了也无怨无悔,要被??守,除了无奈与气愤还能干点啥。

 好几天没玩魔兽了,无意间上多玩看到了一部视频《别逼我开大号》。让我已平静的心又激起涟猗。

  本文写在观09暴雪嘉年华参赛情节MV:《别逼我开大号》后。

  联盟与部落间的协议就是那么脆弱呀。

  对立阵营的斗争本无过,公平的PVP很正常,当要换做“PVP”就不可理喻了。我说的“PVP”指的是Players vs Player。简单来讲就是好多人打1个,类似情况常发生在人口比例一边倒的服务器,当然比较平衡的服务器也可能发生。

我终于明白了PVP的真谛!

只要我看见是红名字

不管你是不是在一堆NPC中间

只要你的血在一万以下我就会秒掉你

不管NPC是不是会秒杀掉我

不管你是多少几的小号

你是否在做任务
你可知道平时我看见小号是不会动手的

平时我看见装备不行的大号在做任务我也不会动手

直到我被人偷袭我善意的绕开快空血的却被它唤来的队友偷袭 就连小号在有大号撑腰的情况下也上来补几刀

就有那些自作贱客的让我愤怒了

所以我不在仁慈善良

对不起你会死在我的匕首下

血色修道院就是一座大的坟墓

不管你是不是会喊来一群大号

不管你喊来的是不是一群剩骑士

 战斗杀戮就是最好的语音

不是你死就是我亡

去TMD的和平主义者

那是弱者的借口

从此一个潜行者就这样走入了复仇之路
那怕被秒杀 那怕被NPC干掉花几十G修装备那怕被守尸体 哪怕被追杀

只是 你千万不要给我任何杀掉你的机会我会毫不客气

是的我明白了这就是暴雪为什么要把阵营分为LM和BL

为什么要让对方看到的是红名字

为什么不能互通语言